約 2,934,031 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/886.html
斬魔大聖デモンベイン / 機神咆吼デモンベイン 機種:Win、PS2 作曲者:ZIZZ STUDIO 発売元:ニトロプラス 発売年:2003(Win)、2004(PS2)、2019(機神咆吼Win移植版) 概要 ニトロプラス初期の代表作である、クトゥルフ神話を題材にしたロボットADV。 メディアミックスはコンシューマ版である『機神咆吼デモンベイン』、および同作のアニメ化、バトルをACTにした続編『機神飛翔デモンベイン』等がある。 曲名を見ればおおよその作風をつかめるだろう。 ランキングでは、『スーパーロボット大戦UX』に(アニメ版名義で)まさかの参戦を果たしたことで、その際にBGMとして採用されたメインテーマ「機神咆吼 ―交錯する刃金と刃金」の順位が上がった。 他にはクライマックスで流れる「神の摂理に挑む者達 ―魔を断つ剣は未だ折れず」がランクイン常連曲だが、これは『UX』では採用されていない。 収録曲(順番はPS2版、曲名はWin版に準拠) 曲名 作曲者 補足 順位 Shadow in the dark 磯江俊道歌:いとうかなこ 移植版主題歌 永劫の開演 ―冥き空の彼方より 筒井香織 アーカムシティ ―嗚呼、麗しき怪異の街よ 立花泰彦 アーカムシティのテーマ 混沌の街に優雅な安らぎを 筒井香織 Redeem your dream 作詞:江幡育子作曲・編曲:神保伸太郎歌:生沢佑一 PS2版OVAエンディングテーマ 摩天楼の夜は魔性に魅入られて Free Jazz 超人舞闘 ―激突する法則と法則 大山曜 魔術師戦闘BGM 天才と何とかは紙一重というかむしろ完全に向こう岸 筒井香織 ドクター・ウェストのテーマ 鋼鉄の猛威 ―灼熱する水銀の血 大山曜 断罪者 ―白き天使の羽根が舞う 村上正芳 メタトロンのテーマ 斬魔大聖 ―汝、魔を断つ剣となれ 磯江俊道 機械仕掛けの正義 ―Automatic Heroism 神保伸太郎 匣の外の神 七瀬光 機神咆吼 ―交錯する刃金と刃金 大山曜 デモンベイン出撃・戦闘BGM 第7回903位 破神昇華 ―渇かず飢えず無に還れ 筒井香織 レムリア・インパクト発動BGM 正義の守護者 ―我等は威風堂々と覇道を往く 天谷真一 かくも穏やかで平和な日常 立花泰彦 背徳者の聖域 神保伸太郎 ブラックロッジのテーマ 殺意の牙。憎悪の爪。我は漆黒の狂嵐 神保伸太郎 宇宙・生命・神・悪魔 立花泰彦 獣が嗤う 筒井香織 マスターテリオンのテーマ 悠久たる孤独は我を蝕む 筒井香織 正義爆臨 ―憎悪の空より来たる 天谷真一 Evil Shine 歌 生沢佑一 移植版主題歌 ゲームソング331位 機神咆吼ッ!デモンベイン! 作詞 虚淵玄作曲・編曲:大山曜歌:生沢佑一 移植版主題歌「機神咆吼 ―交錯する刃金と刃金」のボーカルアレンジ 勝利の凱歌を高らかに 大山曜 欠けた心のピース 磯江俊道 摩天楼の夜に魔性が哂う Free Jazz 魔人狂舞 ―血風、爆炎、灼ける大気を呼吸する時間 神保伸太郎 汚怪なる血脈 神保伸太郎 He H 今の空気 立花泰彦 征こう、苦難と逆境と熱血と不屈に彩られた王道を 大山曜 君の温もりを感じて 立花泰彦 それでは御伽噺を始めよう 神保伸太郎 絶望に灼ける剣 大山曜 哀哭せよ。所詮、我等は神ならざる身 筒井香織 七頭十角 ―逆さ十字の咎人達 立花泰彦 アンチクロスのテーマ 闇黒の絶対者 ―神聖にして絶対不可侵 筒井香織 天に問う。剣は折れたのか? 筒井香織 Shine 作詞 Hassy作曲 村上正芳歌:小野正利 瑠璃ルートノーマルエンディングおよびライカルートエンディング 神の摂理に挑む者達 ―魔を断つ剣は未だ折れず 大山曜 第4回211位第5回348位第6回365位第7回393位第8回723位第9回636位第10回592位第11回744位第12回875位第13回656位第14回980位第15回549位パソコンゲーム95位 征こう、恐怖と絶望と勇気と誇りに満ちた戦場に 大山曜 第5回782位 宇宙狂騒曲最終楽章 ―苛烈なる憎悪と愛 筒井香織 無限螺旋 ―忌まわしき神々の呪われた宇宙 筒井香織 世界最後の詩 ―我等は神話を紡ぐ者なり 筒井香織 HOLY WORLD 作詞 Hassy作曲・編曲 磯江俊道歌 生沢佑一 PC版主題歌(PS2版では挿入歌として使用) 第2回ゲームソング246位 神様にも消せない 筒井香織 天意悠久 作詞:江幡育子作曲・編曲 磯江俊道歌:いとうかなこ PC版および移植版ED曲 サウンドトラック PS2版はボーカル曲が天意悠久以外ショート版 DEUS MACHINA DEMONBANE ORIGINAL SOUND TRACK 機神咆吼デモンベイン O.S.T. デモムービー
https://w.atwiki.jp/21silverkeys/pages/95.html
アーカム喰種 ◆Jnb5qDKD06 聖杯戦争開幕。 戦争と名を冠するが、参戦者は事前情報では26組。更に先日、亜門によって一組が退場したため25組になる。 つまり最大50名。更にはバトルロワイヤル形式である以上、敵対する人数は更に減る。 一組にとって戦う相手は多くて精々10~15組程度でしかないだろう。 しかし、このアーカムの市民にとっては50組全員が脅威であることを亜門は知っている。 英霊たちの戦いを見れば精神に異常をきたし、巻き込まれれば死は免れない。 先日殺したキャスターのマスターに至ってはサーヴァントを肥やさせるための餌という認識しかしていなかった。 そんな悪鬼天災が跋扈する地獄に立っているすら知らぬ、無辜の市民を見捨てることなど亜門鋼太朗に出来はしない。 彼らを犠牲にしないためにも戦う場所と相手を知る必要があった。 故にマスターとサーヴァントを探し出すことは必要であるのだが、誰が味方かわからない以上は自力で探すしかない。 今日も亜門は朝の自主パトロールへ出る。 「今日も調査かい? 」 傍で霊体化していたランサーが話しかける。 中性的な容姿と騎士団長という肩書きから勘違いされやすいが彼女は女性である。 真名はリーズバイフェ・ストリンドヴァリ。亜門と同じく人に仇なす異形種を狩る聖堂騎士。 聖杯戦争ではマスターとサーヴァントという上下関係だが、亜門は使い魔ではなく同志として見ている。 「ああ、ここ最近になってロウワー・サウスサイドに精神異常者が大量に現れたところを見ると 聖杯戦争参加者の可能性が潜伏している可能性が高い。」 「うん、その可能性は十分に考えられる。それで何処を探すんだい? 流石にあそこを全部探索するのは難しいんじゃないかな」 ランサーの意見は尤もである。ロウワー・サウスサイド地区は広くない方なのだがスラムの路地裏は迷路なのだ。 スラムの路地裏では前世紀から粗大ゴミや産業廃棄物を違法投棄する輩が後を絶たない。そのためゴミで道が塞がり迷路と化している。 しかも毎日ホームレスがゴミを持ち出すため道が変わり、昨日の通れた場所が通れないということも珍しくない。 「被害者は特に人気のない路地裏で見つかっている」 「そう言えばそういっていたな」 霊体化して会議の内容を聞いていたランサーは情報を整理する。 ロウワー・サウスサイドの地形を利用して犯罪が毎日行われている。 殺人、窃盗、誘拐、人身売買、違法薬物の取引、マフィアの会合や抗争など犯罪のバリエーションにはキリがなく、 そんな暗がりに潜む犯罪者達が次々と精神異常者へ成り変わっているのがスラムの現状だ。 さらに異常なのはスラム街だけではない。 電報、電話、夕刊ボストンイブニンググローブなどの新聞社に至るまで謎の介入・改竄を受け、ある内容に書き換えられているのだ。 その内容が──── 「〝ロウワー・サウスサイドの白髪の喰屍鬼〟か。マスター、恐らくこいつがサーヴァントだろう。 しかし、自分の存在をわざわざ周囲に広めて何が狙いだ。『タタリ』じゃあるまいし」 「────」 「マスター?」 「──ッ。ああ、申し訳ない。ボーとしていた」 「君、しっかりしたまえ。 もう何処から狙われるかわからないんだぞ」 ここ最近呆ける回数が多いのは亜門自身理解しているし、原因もほぼ把握していた。 英霊達を従えてのバトルロワイヤル。 奇しくもその開幕前にフレンチヒルにて集団衰弱事件を引き起こしていたマスターを殺した亜門だったが、それが必ずしも亜門のリードを意味するものでない。 (やはり……回数が減りつつあるが、あの戦いから呆けることが多かった) おそらく強烈な光景を見せられて頭のネジが弛んだからだろう。 つまり今後も戦いを重ねるということは〝ああいったもの〟を見るということであり、すなわち精神崩壊のリスクを孕み続けるということを意味する。 ならばアーカムの異変を見て見ぬふりをし、他のマスターから逃げ続けるのが正しいか────断じて違う。 亜門鋼太朗の力は世界を正し、人々を救うために磨いた力だ。 故に例え相手が喰種(グール)でなくても無辜の人々が異形に喰われることを見過ごせるはずもない。 むしろ、この情報は早期に獲得できてよかっただろう。亜門鋼太朗の戦う理由ができたのだから。 亜門がアーカム市内の地図を開くと今回の探索ルートが赤いインクで描かれていた。 「この街の地図だな」 付箋を使って細かい情報を記しているのが実直な彼らしいとランサーは感想を抱くと探索ルートとは別に赤丸がいくつか描かれている。 「マスター。この○はなんだ?」 「これは恐らく聖杯戦争参加者が起こしただろう事件の場所だ。発狂者や死者が何名も出ている」 「そんな場所こそ探索すべきじゃないのか」 「スラムと違って野次馬や捜査官がまだ多い。犯人や他のマスターがいた場合、最悪そこで戦闘になる。そうすると」 「また大勢の市民が犠牲になるというわけか。 ふふ。なんというか、君は本当にお人好しなんだな」 「愚かだと笑ってくれても構わないさ」 「いいや、そうじゃなくてね。君がマスターで本当によかったと思ったのさ」 【ソレデハ諸君、観測ヲ始メヨウ】 金木研はロウワー・サウスサイドで男達に囲まれていた。 「お前が〝白髪の喰屍鬼〟か?」 最近では金木は〝白髪の喰屍鬼〟という通り名がそこかしこに知られており、彼を見つけた人間は二通りの行動を取る。 一つは逃亡や命乞いといった無害な行動だ。 金や物を差し出す人もいるため、ある程度の金品は得たが、それ以外の凶器やらドラッグやらは必要なかった。 そしてもう1つのパターンが現状。 白髪の喰屍鬼を倒せば箔がつくと思ったり、金木の持つ違法物を狙ったりする連中がこうやって日常的に襲ってくるのだ。 「何とかいいやがれ!」 いつまでも黙っている金木に男は怒り(あるいは怖れて)金木の眉間に拳銃の銃口を押し付ける。 周りの男達もそれに続いた。 はぁ、と溜め息しか出ない。 名声が欲しければ他を当たって欲しいし、違法物が欲しければ勝手に持っていって構わない。 なんとなく財宝を持っていたから襲われる神話の怪物達の気持ちがよく分かる。 自分は、『あんていく』に戻らねばならないのだ。従って目の前の男達は──── 「邪魔ですね」 以降、男達の姿を見た者はいない。 何処かで猫がニャアと鳴いた。 真実を追い求め、彼を見張っていたシュバルツ・バルトは遂にその一端へ辿り着いたと確信する。 「見たかキャスター」 「ああ、見たともマスター」 キャスターは確信する。 あれこそが噂の発信源。 あれこそが今回の舞台装置 彼を主役にしたこの演劇はきっと────────喜劇だ。 狂気の笑みを浮かべてシュバルツ・バルトとキャスターは 「開幕のベルを鳴らそう」 「腐った街の住人も邪神の走狗のマスターも、全員に真実と恐怖を思い知らせよう」 「演目名は──」 「見出しは──」 「「〝アーカム喰種〟(アーカム・グール)」」 「な、これはッ!」 既にマスターとロウワー・サウスサイドに訪れていたランサーは〝覚えのある〟波動を感じ取った。 忘れられるはずがない。かつて己を殺した魔業を忘れることは己の魂が許さない。 「固有結界『タタリ』……!」 ランサーが敵の宝具の名前を言ったとほぼ同時に次なる異変は起こった。 「グァァァァェェェェエエエェェィィィ」 金木研の前の空間がガラス窓を殴ったように割れた。 そして割れた空間の奥から赫子のように赫黒い血泥がドロリと垂れてコロンブスの卵のように立ち、次には〝中身〟が蠢き始める。 殻だった血泥が滴り落ちて浮き出るように現れたのは白いスーツを纏った太い腕だった。 「ガァァァァァァネェェェェェェ」 ああ、そうだ。金木研はこれを知っている。 忘れられるはずがない。頭で忘れようにも全身を巡る赫子がこれを記憶している。 「ガァァァァネェェェェギィィィィィィ」 そう、忘れられるはずがないのだ。 何故ならばこれは今の金木研を生み出した存在であり元凶。 己の中の〝喰種〟という存在を喰らわねば倒せなかった最凶の敵。 全ての血泥が落ちた時、金木研にとって最悪の悪夢が顕現した。 「カネキィィィィィ」 十三区の悪鬼、金曜日の死神、半赫者、ジェイソン、そして『ヤモリ』。 数多の名で呼ばれた〝白髪の喰種〟が再誕の産声を上げた。 ───そして同時刻、亜門の方にもタタリが現れていた。 「コォォォォォォゾォォォォォォ!」 ああ、そうだ。亜門鋼太朗はこれを知っている。 忘れられるはずがない。頭で忘れようにも全身の細胞がこれを記憶している。 そう、忘れられるはずがないのだ。 何故ならば彼女は新米だった頃の亜門鋼太朗に襲いかかった最初の喰種。 上司の真戸呉緒がいなければ死んでいてもおかしくなかった老喰種。 全ての血泥が落ちた時、亜門鋼太朗にとっての最初の悪夢が顕現した。 「小僧ォォォォォォ!」 「アップルヘッド────村松キエ!!」 アップルヘッドとコードネームで呼ばれた〝白髪の喰種〟が再誕の産声を上げた。 同時刻、別の場所、別の相手に対して生まれたタタリは別の口から全く同じことを吐いた。 「「開幕直後より鮮血乱舞。烏合迎合の果て名優の奮戦は荼毘に伏す。 廻セ……廻セ廻セ…………廻セ廻セ廻セェェェ!!」」 狂気に満ちた台詞回しは明らかに第三者によるものだろう。 そして言葉が意味するのは役者の死、即ち亜門達の滅殺宣言に他ならない。 明後日の方向を見ていた村松キエの眼がグルリと回り、その赫い眼球を亜門に合わせる。 「久しぶりだねぇ小僧ォ。 もう一人の捜査官(ハト)はいないのかい?」 確かな殺意と悪性情報で塗り固まった噂が、『タタリ』の主の意志を乗せて駆動する。 「村松キエ! 貴様がこのロウワー・サウスサイドで人を殺している殺人鬼か!?」 「ん、ああ、確かに〝白髪の喰屍鬼〟はあたしだよ。お前らがそう噂する限りはそうあり続ける」 「ならば───」 『クラ』を取り出して切っ先を村松キエへ向ける。 「また貴様を倒すまでだ!」 「ほざいたな小僧ガァァァァ!!」 村松キエの臀部の衣服を突き破って現れる喰種の武装『赫子』。 村松キエの赫子は亜門の記憶している彼女ものと同じく尻尾の形状をした『尾赫』と分類付けされるもの。 亜門にとって見慣れたものであり、それを繰る彼女の実力も知っている。今の亜門にとって容易く倒せる相手だ。 「何を考えているか分かるぞ。お前、また私に勝てると思っているだろう」 「それがどうした!」 過去の戦いで亜門はこの老婆に遅れを取った。 しかし、それは村松が老婆の姿を利用した弱者の装いに躊躇したからであり、亜門鋼太朗が未熟だっただけのことだ。 今は違う! 殺せるッ! 例えどんなに弱々しい仕草や憐れみを誘う命乞いをされても殺して見せるッッ!!! しかし、そんな亜門の覇気は村松キエに一切通じず。 「ク、ハ、ハハ、ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ」 狂笑と共にその赫子が爆発的に質量を増し、大蛇の如き巨大な尾赫へと成長した。 「なッ」 ムカデと称されたSS級喰種に劣らぬ大量の赫子は無論、生前の村松キエには有り得ない。 「こちとら前よりピンピンじゃコラァ!!」 圧倒的な質量と暴力を込めて奮われた尾赫は空間自体を軋ませながら刹那の間に亜門へ到達する。 赫子───それは喰種の最強の武器であり同時に人間を裁断する調理器具。 どんなに弱い喰種でも、例え幼い児童であっても大人三人の四肢をもぎ取るだけの力を宿す。 しかもこれだけの大赫子。亜門を殺して余りあるだろう。 しかし、その尾が亜門を砕くことはなかった。 ランサーが聖なる盾を持って亜門の前に立ちはだかり、尾赫を防いだからだ。 いや、防ぐどころか弾かれた尾赫が水風船のように弾けて赤い粘液が撒き散らされる。 「マスター、指示を」 血腥い修羅場においてもランサーから発せられる戦意は清廉。まさに神の名の下に戦う殉教者の如し。 攻撃を防いだ盾も金属音を響かせ続け、ガマリエル自体が武者震いしているようにも思えた。 そして、防がれた方もまた、口角を吊り上げて喜悦を隠さない。 「そうか。お前か『盾の乙女』。その盾の加護と令呪のパスで小僧は正気を失っていないというわけか」 「お前こそ随分と余裕だな。もう夜が白み始めてきている以上、死徒であるお前の力は衰えていく一方だというのに」 死徒。それは食屍鬼(グール)を経て霊長から逸脱した吸血種(ヴァンパイア)。 一般的な吸血鬼のイメージ通り、彼らは日に弱い。 つまり朝方に戦うなど自殺行為に等しいはずなのだが目の前の敵はそんなもの一顧だにしていない。 「本体はどこだ?」 「言ってやる義理は無いねぇ」 コイツを潰しても所詮は影だ。本体である虚言の王まで届きはしない。 つまり、村松キエとの戦いは魔力をするだけとなるが、かといって無視するわけにもいかなかった。 コイツは己を生み出した者を皆殺しにする現象なのだ。放置すれば〝白髪の喰屍鬼〟を噂したアーカム市民全員が殺される。 よって──── 「ランサー。駆逐しろ」 「ああ、了解した」 盾から銀色の杭──「滅び」の概念武装が牙を剥く。 亜門はまだ知らないが、これはタタリ。死徒が生み出す吸血の夢だ。故にこの杭こそが死徒殺しに有効である。 ああ、そうだ。リーズバイフェ・ストリンドヴァリはタタリを知っている。 忘れられるはずがない。頭で忘れようにも英霊の座がこれを記憶している。 そう、忘れられるはずがないのだ。 何故ならばコレはリーズバイフェを殺した最期の敵。ヴェステル弦楯騎士団を鏖殺し、その血を啜った夜の支配者。 己と、そして仲間の仇敵────!!! 「キキ、キキキ、キキキキキキキキキキキ」 尾赫が、クラが、ガマリエルが、三様に振るわれる。 事実だけを述べれば村松キエはランサーに太刀打ちできない。 そしてランサーの装備は聖なる力を宿しているため、タタリに有効だ。 しかし、亜門達はまだ理解していない。 タタリで編まれた悪夢がどれほど悪辣なのかを。 ヤモリが姿を顕して最初に感じたのは狂気だった。 普通ならば何故生きているとかお前は死んだはずだとか思うだろう。 もしくは神代リゼと同じ幻覚かと疑う。 しかし、金木研がヤモリを認識した瞬間に迫る理解。 あれは神秘だ。 神秘。 神秘、神秘。 神秘神秘神秘神秘神秘神秘神秘神秘神秘神秘神秘神秘神秘神秘神秘神秘神秘────! 固有結界『タタリ』という神秘を見て金木研の精神が悲鳴を上げる。 しかし、同時刻にタタリと戦っている亜門とは別の理由で、この聖杯戦争で起き得る精神ダメージを受けず、すぐに持ち直す。 理由は三つ。 一つは固有結界がまだ完全発動ではないこと。 二つ目は金木研をベースに顕現したタタリであるため彼自身に対しては神秘性が低いこと。 そして三つ目は金木研とヤモリの相性。 金木研はかつてヤモリを倒し、その赫包(赫子を生み出す臓器)を喰っている。その際にヤモリの自我が金木の中に混ざってしまったのだ。 故に金木の精神の一部はヤモリであり、金木の赫子の一部はヤモリのものである。 つまり双子のように存在が近いため神秘性がやはり薄い。 例えば金木が自分のことを神のように崇めるナルシストならば神秘性は増しただろうが、彼にそんな思考回路はない。 すぐさま持ち直し赫子を展開する。 ヤモリは聖杯戦争の参加者だろうか────などと考える余裕すら与えられず奴が剛腕を振るう。 挨拶代わりに振り下ろされた掌を金木は避けた。 本能的に回避を選択した金木だったが、それが正解だったと知る。 「な!?」 金木研の記憶に依る敵────ヤモリの強さは自分より弱い。 何せ一度倒した相手だ。しかもその時より金木は強くなっている。 だから勝てるだろうとタカを括っていたが、それが誤りだと認識した。 今避けたのは赫子すら纏っていないただの拳だ。 にも関わらず殴った石畳で舗装された路地に爆雷の如き轟音と半径ニメートルものクレーターを生み出した。 何だコレは。どうなっている。 喰種どころの話ではない。ヤモリの常識を逸脱した破壊力に戦慄が走る。 「どうしたんだいカネキ君。そんなに怯えることないよ」 優越の笑みを浮かべて拳を握って再び振るうヤモリ。 このままではまずいと金木は判断した瞬間──── 「あ……」 お腹に溜まっていた〝何か〟がきゅるりと広がって──── 百足の足音が…………した………… ロウワー・サウスサイドの鉄塔の頂上部。 長年の老朽化と破壊の震動でいつ倒壊してもおかしくないその場所にシュバルツ・バルトはいた。 彼はキャスターが用意した望遠レンズで金木研を見ていた。いや、金木研だけを見ていたというべきだろう。 「まだか、まだ現れぬのか」 シュバルツ・バルトはかつてパラダイムシティと呼ばれた都市の真実を知っている。 そして、このアーカムはパラダイムシティと同じような構造だ。用意された民衆、用意された舞台で役者を踊らせるママゴトでしかない。 では、この都市の真実は何処にある? 我々のメモリーを弄ったのは何者だ? いや、そもそも我々の記憶は正しいのか? 答えを求め、手掛かり探した結果、ある存在を知る。 その種は邪神。ハワード・フィリップス・ラヴクラフトが書いたアーカムを舞台とした邪神恐怖譚に登場する化物。 人が作り出した神(デウス)。ラヴクラフトはそれを小説にして出版し、その後不自然な死を遂げている。 「これだ。これに違いない」 邪神の手掛かりを求めて、その一端に辿り着いた。 それこそがあの赫黒き原始的な恐怖をもたらす軟体生物の如き触腕である。 金木は絶叫していた。 言葉は既に乱脈を極めており、有体に言って気が触れている。 「1000ひく7ひく7ひく7ひく7はあああ?」 だが同時にこれが喰種である金木研の全力であった。 莫大な赫子を身に纏うように展開する『半赫者』の形態。 正確には全力ではなく赫子の暴走だが強さのレベルは跳ね上がっている。 「生きるってのは他者を喰らう事…だから喰うんだよオ!!」 金木研は赫子は鱗赫。再生力と一撃の重さが特徴であり、攻撃的な反面で脆い。 一撃で再生不可能なレベルの傷を負わす相手とは相応のリスクが伴う。 故に今回の金木研とヤモリの戦いは金木研が不利だった。 如何なる理由か、圧倒的パワーを得たヤモリの手足は凶器で、更に赫子によって手数も増えている。 にも関わらず──── 「ペンチで五指捩じ切って、耳の中にムカデ入れて、喰い足りねぇよ雑魚が!!!」 金木がヤモリを圧倒していた。 縦横無尽に駆け回り、人間が視認すら不可能になった速度で全方位からヤモリの肉を削ぐ。 要は当たらなければどうということはないのだ。桁外れの膂力もこれでは無価値である。 無論、今の狂乱した金木にそんな戦略的思考などできはしないが。 「カネキィ!」 ヤモリのスーツは引き裂かれ、タタリで受肉した体は噛み千切られている。 それでもヤモリは拳を振り回し、赫子を広げて攻撃を続けていた。 瓦礫を巻き上げ、ミキサーのように粉微塵にしていく二人の戦いは天災そのもので、周囲に甚大な被害をもたらす。 近くにいた浮浪者や犯罪者はヤモリを見て発狂するか、巻き込まれて肉片へと変わり果てていた。 賢い者ならば音だけで既に遠くへ避難しているだろうが愚者はそうはいかない。 宙を舞う肉を喰らいながら金木とヤモリの戦いは更なる回転率を上げていく。 「いあいあいィィィィィアァァァァァ。僕の、私の、いいや俺のモンだ消えろ!!!」 支離滅裂な言葉を吐いて赫子を振り回す金木は文字通り、狂乱した化物である。 そんな彼を見てヤモリは侮蔑を投げ掛ける。 「弱いなぁカネキ君」 今もなお一方的に攻撃されているヤモリが金木を弱者と嘲笑う。 ヤモリは激情型でプライドも高い。これほど一方的にいたぶられて普通ならば平気であるはずがない。 しかし、ヤモリは怒り狂っているわけでもなく極めて平常に近かった。 ならば負け惜しみでいったのかと言うとそうでもない。単純に彼の無様を嗤ったのだ。 「何だその様は。俺を喰っといて喰われている? 滑稽だよ全く」 そんなヤモリの嘲笑を理解できない金木は、遂にヤモリの心臓を捉えて鱗赫を振るった。 そして狙い通りにヤモリの胸部を潰し鮮やかな血が噴き出てここに金木の勝利が決まる────はずだった。 「やっぱりお前、俺に喰われろ」 低く、そしてドス黒い憤怒を混じらせた言葉と共に、金木の振るった鱗赫が引っ張られる。 そして、赫子がヤモリの全身を覆い────────赫者が姿を顕した。 「ガァァァァァネエエェェェギイイイイイイィィィィィィィィィィ!!!」 喰種の中でも最上位。SSS級の冠を戴く最強の怪物。それが赫者である。 それらは同胞たる無数の喰種と共食いし、大量の赫包と一種の変異を伴って新生する存在だ。 本来……金木にとっては生前のヤモリはそれの途上たる半赫者である。そして半赫者のまま金木に喰われた。 だからヤモリが赫者に成れるはずがないのだが、大前提を忘れてはならない。 これはタタリ。人の噂によって形を得た悪夢であり、その力も噂の質に左右される。 今回で言えば〝人を喰い殺す白髪の喰屍鬼〟という暴力的な噂を再現すべくヤモリは強化されて顕れた。 つけ加えてキャスターのスキル『吸血鬼』による上昇補正がまだ続いていることと此処が聖杯戦争と暗黒神話の舞台であることも関係している。 つまり、なまじ強壮な連中や神話生物という強大な怪物を知っているNPCが多いため、彼らが想像する怪物のレベルが高いのだ。 「殺す殺す殺す殺してグチャクチャにして喰ってやる!!!」 間欠泉のように抑え込んでいた呪詛を口から噴き上げながら赫子を纏って四回りも大きくなったヤモリの拳を振るわれる。 無論、威力は先ほどとは段違い。そして鱗赫を引っ張られている金木は回避の術がない。 「あらあらあららららららああららら!!!」 全ての鱗赫を防御へと回すが、しかし怒れる赫者の攻撃を防ぐことはできないだろう。 その時────金木の腹の中でまた〝何か〟が動き、全身へと広がった。 「ガアアアアアアアアア」 村松キエだったものの断末魔が響き渡る。 勢いよく盾から飛び出したランサーの杭が村松キエの心臓を貫き飛ばした。その衝撃で宙に浮いた村松を亜門が追う。 二刀に分けたクラのうち片方を地面に突き刺し、それを踏み台として跳んだ亜門はもう片方のクラで老婆の首を刎ね飛ばした。 亜門達の勝利である────これがただの喰種との戦いならば。 「マスター! まだだ!!」 ランサーの澄んだ声が耳朶を打つ。 (まだとはどういう意味だ?) 他に敵がいるのかと残心する亜門だったが次の異常の前には無意味だった。 「鼠ヨ回セ! 秒針ヲ倒(サカシマ)ニ! 誕生ヲ倒ニ! 世界ヲ倒ニ!」 もはや声帯すらないはずの村松キエの胴から男の声が出る。 内容はまったく理解のできない言葉の羅列である。何を言っているか検討もつかない。 しかし、亜門にとって完全に不意討ちで次の異常を止めることができない。 「廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セェェェ!!」 時計の針が巻き戻るように村松キエの傷口から血が、肉が、骨が湧いて人の頭部を象っていく。 いや、それだけではない。皺だらけの体が瑞々しく、体格がボコボコという音と共に小柄に変容し、全く別の存在へと変わる。 「お前は……」 変容後のそれは隻眼だけが赫い少女だった。白い服を纏う〝白髪の喰屍鬼〟だった。 彼女もまた亜門の知る人物である。その少女の名は────── 「安久ナシロ! 君が……何故?」 呆けて致命的な隙を晒し続ける亜門にナシロと呼ばれた少女の美脚が蹴りを放った。 風切り音を伴うそれは人間の頭部を蹴り飛ばすどころか粉微塵にするものであり、亜門であっても常人と同じ運命を辿るだろう。 亜門は未だ空中にいるため身動きできない。しかし、為す術がないわけではない。 「再帰!!」 地面に刺したクラが亜門の持つクラへと引き寄せられ、ナシロの足へと勢いよくぶつかり蹴りを妨害する。 「マスター下がって!」 亜門を守るように前に出るランサー。盾へ杭を戻し、〝宙に浮き続けている〟ナシロを警戒する。 一方でふわりふわりと浮いて白い外套をはためかせながらその瞳は二人を見下していた。 そして彼女の背中から鱗赫が、莫大な量の赫子が吹き荒れる。 ああ、何の冗談だ、これは。まるで彼女が─── 「亜門一等…………」 彼女の鱗赫が震える。その様は噴火直前の火山を思わせて、巨大な一撃がくることを告げている。 「させない」 ランサーが前に出た。先に潰すつもりなのだろう。 ナシロは宙に浮いているとはいえ精々5メートル。サーヴァントならば一瞬で詰められる距離だ。 いや、しかし、そんなことは。 「ランサー! 待ってくれ、彼女は!!」 彼女は何だ亜門鋼太朗。 あのナリを見ても人間だというつもりか。 先ほど村松キエを前に誓ったお前の信念はどこへいった。 言葉が出ない。 口が震え、声帯が麻痺する──それは最近味わったばかりの”恐怖”という感情に由来する。 『正式外典ガマリエル』の守護は確かに亜門にも働いているが、所詮お零れである。 ランサーとの距離が離れたり、相手の神秘が強ければ途端、この聖杯戦争の正気度略奪に引っかかるのだ。 つまり、村松キエから安久ナシロという格の高い存在に変わったことにより神秘性が上がったため、彼は今恐怖している。 ランサーはそれを理解している──だから前に出た。 キャスターもそれを理解している──だからこそ前に出した。 だが、亜門だけが全く別の、現実を認めることに対する恐怖からだと思って理解していない。 故に全く無自覚に《中度》の精神ダメージ、激しい混乱に陥って、呆然とナシロを見続ける。 そして逆に、自分を見続ける亜門の瞳にナシロは── 「私を見るな!!!」 大爆発した。ドラム缶並に太かった鱗赫がさらに増え、白面九尾の妖獣が如く九つに増えた大鱗赫が周囲を薙ぎ払う。 「マスター!」 正気度を喪失している亜門を守るランサー。 宝具『正式外典ガマリエル』は魔を弾く城塞。あらゆる魔性と不浄に有効な聖盾だ。 赫子であろうがタタリで編まれている以上は魔性であることに違いなく、聖盾はナシロの攻撃を防ぎ切っていた。 しかし、聖盾に守られなかった全てがこの世から消える。 ナシロの攻撃は暴力のハリケーンそのものであり、轟音と共に周囲の建物を一気に破壊し尽くし更地に変える。 一撃で建物が跡形もなく粉々に破壊されたのだから中にいた一般人の生死ことなど言うまでもないだろう。 そうした惨状を目にしながら未だに亜門は目の前の光景を信じられなかった。 「安久ナシロ、なぜ君が!?」 「マスター! あれはタタリだ!! 本人じゃない!!!」 村松キエの時と同じく赫子は弾けていたが再生が早いのが鱗赫の特徴である。 ランサーは即座に再形成して振るわれた触腕の如き赫子の一本を防ぎ払う。 ランサーの杭も盾も魔的な存在に対して抜群の相性を誇っている。事実盾には傷一つない。 「廻セ」 しかし。 「廻セ廻セ廻セ」 三本の鱗赫が迫る。 それを弾くもランサーの肩が少し抉れた。 そして──── 「廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セェ!」 同時に五本の鱗赫がランサーを襲う。 前後左右上方から迫る攻撃はランサーの処理限界を超えており、急所は全て守るも左足と右腕が潰される。 致命傷を防いだだけでも彼女の防御技能は凄まじいと言えるのだが、そんな賛辞はこの場では何の役にも立ちはしない。 着陸して止めを刺さんと飛び出したナシロの凶手を亜門が止める。 「安久ナシロ。お前はただの喰種か? お前があんなにも憎んでいた喰種なのか?」 「亜門一等」 腕とクラとの鍔競り合いの中、無感動に亜門の名を呼んで、そしてこう告げた。 「人間なんて捨ててやったよ。歪んだ世界に興味はない」 「ただの喰種でいいんだな、お前は」 亜門はアーカムに来る前、元の世界で彼女の姉である安久クロナを見た。 左目に喰種の特徴である赫眼を彼女は持っていた。 故にもしかしたら彼女(ナシロ)も──と思っていた。 そして、その不安はタタリとなって今、目の前にいる。 「そうよ。だって────」 「そうか。ならば────」 ナシロもまた亜門から赫眼を逸らさない。 「「世界を歪めているのは」」 安久ナシロと亜門鋼太朗。二人の口から同じ言葉が交わされる 「「お前たちだ!!!」」 鱗赫が、そしてクラが分離して振るわれる。 居合の如く放たれた両者の攻撃は若干ナシロの方が早い。 故に亜門の敗北か───否。彼は一人じゃない。 「マスター!」 再起したランサーが盾で亜門を守る。〝今度こそ〟守りきる。 そして、一人しかいないナシロに亜門のクラを防ぐ術はない。 よって、対喰種用の武器「クインケ」は喰種を殺すという機能を十全に全うする。 「ぐ、は」 これが決着。左鎖骨から右の脇腹まで両断されて今度こそタタリは原型を保てない。 輪郭が崩れ、灰になるように散っていくナシロ。その最後に──── 「かくて男は誇りを取り戻し、タタリに堕ちた少女を正す────ご満足いただけたかな?」 第三者の言葉を吐いて少女は消えた。 [ロウワー・サウスサイド/1日目 早朝] 【亜門鋼太朗@東京喰種】 [状態]疲労 [精神]一時的狂気(激しい混乱) [令呪]残り3画 [装備]クラ(ウォッチャーによる神秘付与) [道具] 警察バッチ、拳銃、事件の調査資料、警察の無線、ロザリオ [所持金]500$とクレジットカード [思考・状況] 基本行動方針:アーカム市民を守る 1.他のマスターとの把握 2.魂喰いしている主従の討伐 3.白髪の喰屍鬼の調査 [備考] ※調査資料1.ギャングの事務所襲撃事件に関する情報 ※調査資料2.バネ足ジョップリンと名乗る人物による電波ジャック、および新聞記事の改竄事件に関する情報。 ※神秘による発狂ルールを理解しました。 ※魔術師ではないため近距離での念話しかできません。 ※警察無線で事件が起きた場合、ある程度の情報をその場で得られます 【ランサー(リーズバイフェ・ストリンドヴァリ)@MELTY BLOOD Actress Again】 [状態]健康(少々の魔力を消費) [精神]正常 [装備]正式外典「ガマリエル」 [道具]なし [所持金]無一文 [思考・状況] 基本行動方針:マスターと同様 1.タタリを討伐する 2.キーパーの正体を探る [備考] ※女性です。女性なんです。 ※秘匿者のスキルによりMELTY BLOOD Actress Againの記憶が虫食い状態になっています(OPより) ※『固有結界タタリ』を認識しましたがサーヴァントに確信を持てません。 ヤモリが放った一撃はベチャリと赫子と肉を四散させた。 跳ねた血がヤモリの顔にかかる。 ただし、それは金木の血ではなくヤモリの血であり、飛び散った肉片もヤモリのものだった。 「お、おお、おおおおおおお!!!」 ヤモリの振るった拳は手首から先が消失していた。 赫者でありタタリであるヤモリの攻撃は喰種の鱗赫程度で防げるはずがない。 ならば一体何がと目を向けた先に答えがあった。 「イアいあイアいあるーすといあ!」 金木のムカデのような赫子に銀色の筋が走っていた。 さらには赫子とは明らかに異なる──異形の黒い硬質な触手が生えている。 それらが集束して一本の太い、黒銀の赫子になる。 「にゃる・しゅたん。にゃる・がしゃんな。にゃる・しゅたん。にゃる・がしゃんな」 凹凸のある赫黒銀のムカデはまるで……まるで銀色の鍵だ。 「カネキィテメェェェ!」 ヤモリは知る由もないが、金木研はこのアーカムへ来る前にある物とある者を喰った。 それは銀色の鍵と浅黒い男。 一つは〈門〉を開き時間と空間を超越する〈境界〉の彼方へ向かう銀の鍵。 今回の行き先はアーカム限定であったが、時空を超越していることに違いなく、故に銀の鍵と化した鱗赫はヤスリのように 触れたものを削っていつかのアーカムのどこかへ飛ばしてしまう。 そしてもう一つの男は邪神の化身。その血肉を喰らい体内を巡った宇宙的神秘と恐怖は赫子となって見た者を狂わせる。 つまり今の金木の赫子は触れたものの耐久力を無視して削る異形の何かだ。 タタリであるヤモリはコレを発狂することはないが、あの赫子に触れるのはこの世から削がれることを意味する。 今ここに、この聖杯戦争における象徴的な力が顕現した。 「あなた邪魔ですね。亜門さん死なないで。僕に喰わせろ。 僕が僕が僕があああああいあいあいぐないいいィィィィィ」 だが、そんな力は喰種といえど何の代償もなく使えるわけではない。なぜなら赫子とは喰種の血中を循環するRc細胞なのだ。 〈門〉と邪神の混沌に引きずられて金木研も自壊し、喰種の能力で再生しても明らかに元とは異なる浅黒いものへと変わっていく。 それらは元の肉体よりも強壮である。しかし、その代償に今度は意識が混沌へ溶けていく。 何か、冒涜的な何か、理解してはいけない神話生物的な何かへの変異が始まったのだ。 最早、金木の鼓膜を振るわすのは百足の音ではなく呪われたフルートの狂おしき音色と下劣な太鼓の連打に変わっていた。 「ガ~~ネ~~~ギィ~~~~」 再生を終えた赫者の拳が迫る。 それに鱗赫で対抗する金木。 チェーンソーで削られる樹木のようにヤモリの拳が削られていくも、ヤモリの攻性は止まらず、蹴りが放たれる。 鱗赫による防御が間に合わないと判断した金木は両腕を交差させ防御の構えを取る。 しかし、そんなものは焼け石に水でしかなく、金木は両腕の骨肉と肋骨をいくつか粉砕されて蹴り飛ばされた。 いくら金木が邪神の触手という最強の盾と矛を持とうと相手は赫者のタタリ。 耐久力も再生速度半端ではなく、一撃が重いであるため次は掠ることすら許されないだろう。 故に金木も一撃で決めなくてはならない。相手の攻撃を掠めることなく急所に赫子を叩き込む技能が求められている。 「ガネギィィィィィィィィィィィ!!!」 夜の帳が曙光によって裂かれる中、二人は最後の衝突を行う。 それは悍ましく、勇ましく、恐ろしい化け物同士の決着。 それを傍観する狂人は喜悦を浮かべていた。 「おお、これだ。これこそが真実へ至る手掛かりだ」 あの鍵と黒い触手こそ邪神の実在を証明する。 明らかに世界法則を逸脱しつつあるアレはこの聖杯戦争の主催者にとって見過ごせないものとなるだろう。 【ゴ満足イタダイタ?】 声のした方向、シュバルツ・バルトの足下に無線を括り付けた可愛らしい猫がいた。 その無線から流れる声は本来、マスターの正気を奪う神秘性を宿しているはずだが、狂人たる彼に正気を疑うなど無意味である。 【うおおおヤベェ、マジヤベェ】 【さっき新聞社にコイツの言ってみた】 【意味が理解不能な上に俺らの声で発狂しちまったさ】 【え? 何? 私達ってもしかして殺人犯?】 【アーカムでんなモン振り回すな住んでる俺には迷惑だっつーの】 【包帯男……実在したんた】 【コイツサーヴァントじゃね?】 【お前の仕業か】 【早く止めろ。アーカムが壊れる】 【このアーカムを壊すのが目的なんですか?】 支離滅裂というより大勢が好き勝手に話すせいで会話らしい会話になっていないため最後の質問だけに答えることにした。 「私は真実の探求者だ。それを知りそれを知らしめる。 この即興劇の第四の壁の向こうを明らかにする演者にして批評家だ」 邪神の実在。この箱庭の世界を揺らす神。その存在を思い知らしめるためにここにいる。 【何言ってんだコイツ】 【邪神ねぇ。ミスカトニック大学の本でそんなの見たけど本当にいるのか】 【邪神ってアレだろ? ルシファーとかサタンとか】 【それ悪魔やん。邪神って言ったらマーラ様やで】 【まぁとにかく何か言いたいことあるなら言ってみなよ聞いてあげるし、ばらまいてあげる】 【おいおい、『バネ足ジョップリン』は不干渉だろ】 【その通り。私たちは】 【傍観者】【観測者】【だから何もしない】 馬鹿め、馬鹿め、馬鹿め。 アレを見てまだわからないのか? ならば演者として踊らされているがいい。 乱雑な会話を続ける無線猫を置き去り、シュバルツ・バルトは鉄塔から降りる。 既に金木とタタリの戦いは終わっていた。もはやこの場に用はない。 「見ているがいい観客(じゃしん)共! 貴様らの存在の一切を暴き立てて流布してやる!!」 白みがかった曙光の空を睨んでマイクル・ゼーバッハと呼ばれた包帯男が叫ぶ。 何処かから嘲笑う声がした。 【ロウワー・サウスサイド/1日目 早朝】 【シュバルツ・バルト@THEビッグオー 】 [状態]健康 [精神]狂人(正気度判定を必要としないが、いつでも物語の表舞台から姿を消す可能性がある) [令呪]残り3画 [装備]ガソリンを染み込ませた包帯 [道具]望遠レンズ付きカメラ(キャスターの道具作成によるもの)、ライター、替えの包帯 [所持金]不明 [思考・状況] 基本行動方針:真実暴露 1.金木研をモデルに邪神の情報を流布し、邪神の存在を知らしめる。 [備考] ※金木研の中にある邪神の触手を視認しました。 ※ウォッチャーの存在を認識しました。 ※この世界の仕組みを大体知っています(登場話より) ※ラヴクラフト小説を読んだためEランク相当の「神話技能」スキルがあります 【キャスター(ワラキアの夜)@MeltyBlood】 [状態]健康(戦闘分の魔力を消費) [精神]Bランク相当の精神汚染 [装備]なし [道具]なし [所持金]一文無し [思考・状況] 基本行動方針:この聖杯戦争の筋書きを書いた者を探し出し、批評を叩きつける 1.タタリの範囲を広め、よりイレギュラーを生み出す乱数を作り出す。 2.いっそのこと『邪神』をタタリで出すのも面白い [備考] ※固有結界タタリより以下のかたちを取ることができます。 (〝白髪の喰屍鬼〟、〝包帯男〟) ※亜門鋼太朗&リーズバイフェ・ストリンドヴァリを認識しました。 ※金木研を認識しました。 ※スキル「吸血鬼」より太陽が昇っている間はステータスが下がります。(タタリのステータスも下がります) 「彼アイヌ、眉毛かがやき、白き髯胸にかき垂り、家屋の外に萱畳敷き……」 金木研は路地のマンホールから悪臭漂う下水道へと逃げていた。 あれだけ暴れたのだから今頃大騒ぎだろう。大量の屍が晒されている中、一人ポツリと立っていれば連続殺人犯の扱いを受けてしまう。 「さやさやと敷き、厳かしきアツシシ、マキリ持ち……」 それに傷は塞がっているがヤモリとの戦闘で疲労困憊である。 他のマスターに見つかるわけにはいかなかった。 金木とヤモリの最後の一撃は互いに頭を狙っていた。 結局のところ金木研は触手を出したことによる《重度》の精神ダメージより気が触れていたため、 相手の攻撃を躱すという思考回路まで至らなかったのだ。 よって相討ちとなるはずだったが、ここでタタリにとってのタイムリミットが発生する。 「グ、オ、オオオオォォォォ!!!」 吸血鬼の弱点である朝の陽射しが彼ら二人を照らしたことでヤモリの赫子は一気に崩壊を迎える。 生と死を分かつこの最終局面で僅かにでも天秤が傾けば勝てるはずもなく、ヤモリの攻撃は逸れて当たらず、金木の攻撃は的確に頭を潰した。 赫者はそのまま引き千切られ、バラ撒かれ、踏み躙られ、タタリかタタリの犠牲者なのかすらわからない無残な姿となって霧散したようだ。 ようだ、と表現するのは金木が正気の状態でなかったから。 (僕は一体、どうしてしまったんだ) 赫者となったヤモリの戦いでは終始フルートと太鼓の音と人間の枠を超えた声域で話す暗黒の男の声を聞いていた。 そして今も──── 「怖がることないさ。友達になろうよ金木君」 やめろ。入ってくるな。 「私は君の味方さ」 お前は誰だ。 「私は暗黒の男で這■寄■■■だよ」 知るか。知らない。知ってたまるか。 「ならば『白秋』を詠って正気に戻るといい。 私はいつでもここにいる。 ずっと君の腹の中で君を見ているよ」 「………………マキリ持ち、研ぎ、あぐらゐ」 「…………ふかぶかとその眼凝れり」 「……」 【オヤオヤイツノ間ニカ場所取ラレチャッテルネ】 【ああ、君か。今後ともよろしく】 【アア、ヨロシク。アナタモバネ足ジョップリンノ誰カナノカ?】 【そうだな。そういうことでいいだろう】 【ソノ返事ハドウイウ意味? アナタハモシカシテ邪神?】 【そうもあるだろうし、そうでないこともあるだろう。どうだってよいではないか。 君達をどうこうするつもりは無いし、君達にどうこうされるつもりもない】 【OK。オ互イ不干渉トイウコトダネ。一緒ニ神話ヲ作リマショウ】 【ロウワー・サウスサイド/1日目 早朝】 【金木研@東京喰種】 [状態]疲労(神話生物化1回) [精神]思考停止中(《重度》の狂気から戻る途中) [令呪]残り3画 [装備]鱗赫(赫子と邪神の触手と銀の鍵のハイブリッド) [道具]違法薬物(拠点)、銃(拠点)、邪神の細胞と銀の鍵の破片(腹の中) [所持金]100$程度 [思考・状況] 基本行動方針:あんていくに行かないと 1.どこかで休まないと [備考] ※邪神の化身と銀の鍵を喰ったためピンチになった時に赫子に邪神の力と銀の鍵の力が宿ります。 ※神話生物化が始まりました。正気度上限値を削ってステータスが上がります。 ※暗黒の男に憑かれました。《中度》以上の精神状態の時に会話が可能です。 ※《重度》に陥ったため精神汚染スキルを獲得しました。 ※『白秋』を詠うことで一時的に正気度を回復できます。 【ウォッチャー(バネ足ジョップリン)@がるぐる!】 [状態]観測中 [精神]多数 [装備]不要 [道具]不要 [所持金]不要 [思考・状況] 基本行動方針:金木研の神話を作る 1.【猫じゃ流石に限度があるね】【カメラのある場所探そうぜ】 [備考] ※包帯男を認識しました(マスターかサーヴァントかはわかっていません) ※暗黒の男を認識しました ※包帯男の都市伝説を広めています。 ※暗黒の男はナイ神父同様に正体がアレですが、別口です。 どんなキャラかはナイ神父同様に書き手に委ねます。 秘匿者(キーパー)のサーヴァントことシオン・エルトナム・アトラシアはエーテルライトによってスラムの顛末を狂人と化したNPCの脳髄から読み取った。 並列思考と■■霊子■算■ヘル■スによる計算、そしてキーパーとして知っている各主従の人格と能力から何が起きたかを完璧にシュミレートする。 「これは許容できない」 キーパーは機械的に、理論的に、そして自動的に判断を下す。 『秘匿者』の役割は聖杯戦争と邪神の隠蔽だ。 あのシュバルツ・バルトというマスターはそれを故意に破ろうとしている。 厳重注意、いやこれ以上の暴露を防ぐために強制退場させるべきか。 いずれにせよ直接会うより他にあるまい。 「再演算停止」 キーパーが立ち上がる。 彼女の背後にはチクタク、チクタクと尋常ならざるリズムで時を刻む棺型の大時計と────巨大な鋼鉄の何かがいた。 【???/1日目 早朝】 【キーパー(シオン・エルトナム・アトラシア?)@MELTY BLOOD actress again】 [状態]健康 [精神]健康 [装備]エーテルライト、永劫刻む霊長の碑 [道具]エーテルライト [所持金]なし [思考・状況] 基本行動方針:聖杯戦争の完遂と邪神の隠蔽 1.シュバルツ・バルト キャスターペアの裁定 [備考] ※ある程度の情報があれば何が起きたかシュミレートできます ※シュバルツ・バルトを裁定しに行きます。 BACK NEXT 003 選択 投下順 005 アーカム喰種[日々] 003 選択 時系列順 005 アーカム喰種[日々] BACK 登場キャラ NEXT OP 運命の呼び声~Call of Fate~ 亜門鋼太朗&ランサー(リーズバイフェ・ストリンドヴァリ) 017 それぞれのブランチ 金木研&ウォッチャー(バネ足ジョップリン) 005 アーカム喰種[日々] シュバルツ・バルト&キャスター(ワラキアの夜) 013 The Keeper of Arcane Lore キーパー(シオン・エルトナム・アトラシア?) 027 The Keeper of Arcane Lore(後編)
https://w.atwiki.jp/takafutotrain/pages/11.html
大京地区 路線図 大京は高太民国の首都で、本数もかなり多い この地区は、全域が大都市近郊区間となっており大回りとかもできる 各路線の紹介 東陽本線 東西に貫く東陽本線はでは、貝原ー神京間で新快速なども運転されている路線図も列車も関西 南陽・勝岡線 南陽本線・勝岡線では直通運転が行われ大郡ー勝岡市間で快速も運転されており久部新川始発の列車も存在する 久部線 宇部線ですね、はい 大京の南部に存在する大京・神京工業地帯の東端、久部市付近の通勤に利用される。 路線は宇部線ぽいが、路線の性格的には鶴見線や和田岬線に近い 大京港線 大京港から大京・神京工業地帯各地への貨物輸送メインの路線 かつては京南貨物線という名称で、ガチの貨物専用線だった1966年に旅客営業を開始 蒲生線 大京都市圏のお隣、岡浜へ向かう東陽本線と並行している路線、こちらの方が海側を通る 赤穂線 神勝線 路線名描くの忘れとった() 神京と勝岡を結ぶ路線、この辺りまで来ると郊外の雰囲気、吹原以北では田畑も広がる 勝岡市は都市近郊に含めない案も存在したが、大都会勝岡構想を進めていた当時の勝岡市長が猛反発し文字通りだ大都会(?)の称号を手に入れた鉄道だけ 西陰本線 貝原から北東に向かう東陰本線と対をなす名前の路線、東陽本線が通らない西州地方北部を横断する。京野から東陽本線の西の終点、鳩宮までの路線 天福線 大京北部の通勤通学に使われる路線、福知山線に近いかもしれぬ 地味な路線 京東線 新快速が駅を飛ばし始める大坪から大京・神京工業地帯の大郡(小郡 )までの路線、沿線には京東ニュータウンがある 各路線の優等列車停車駅 東陽本線新快速 貝原ー大坪間の各駅、小津、桑田、京野、大京、西潟、神京 東陽本線快速 貝原ー京野(一部岡島)間の各駅、岡島、大見、大京、西潟、美山竹岡、中ノ宮、神京 南陽・勝岡線 快速勝岡・通勤快速 大郡、汐島、月元、久部、美山飯浜、天条、西潟、道天坂、米作高松、片田、勝岡市 平日ラッシュ時は列車名が通勤快速となる 京東線快速ニュータウンライナー 京野、桑田、大坪、榎坂、神橋、八ツ橋からの各駅
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/817.html
⇒シムシティ シムシティ ネットワーク
https://w.atwiki.jp/sw2yaruyara/pages/334.html
ゴッサム/ゴッサムシティ ゴッサム/ゴッサムシティ街の有力者ゴッサム騎士団 ランス一派 アームストロング家 トレーズ一派 ジョーカー 盗賊ギルド盗賊ギルド【修羅場】 盗賊ギルド【グランドクロス団】 盗賊ギルド【コミー】 盗賊ギルド【10エーカーの森】 その他の盗賊ギルド 施設冒険者の宿 孤児院 シーン神殿 ティダン神殿 肉屋「パッション」 エルリック商会 周囲の環境蛮族領土 死霊の沼地 草原地帯 高原の村 リザードマンの集落 カオスタウン 8166 名前:BM ◆lNAf2jFzTY 投稿日:2014/05/05(月) 19 01 26 ID iWGAbP.Q0ゴッサムシティのガッツリ緻密な設定ナイトメアのバットマンが治めている新興国家冒険者ががんばってどんどん領地を広げ発展しているそれに伴い多くの移民や難民が来ている当然治安悪化盗賊ギルドとかもいっぱいあるでも住民の大半はまぁいっかですませてる4025 名前:BM ◆lNAf2jFzTY 投稿日:2014/04/14(月) 22 13 34 ID PaTMrLRs0 ,、 ,z',リ zx ,z'二! ,'ニム /ニニニ! ,'二ニi ,'ニニ二{_ ,,........., __,'二二i ,ノ二二二二二二二≧zニ! ,'ニ'彡二二二二二二二ニミx ,'二二二二二二二二二二ム .!二二二二二二二ミ二}二ニニム i二二二二二二二ミvkニソ二ニム !二二二二二≠=z二ソ}|{≦二ニ} !ニニ二二二≧zz≦二ニ|ニィ_ソニ' !ニニニ二二二二二三三|二二ニi }二二二二二二二三三|二ニニ' ,'ニ!二二二ア´  ̄ ̄ ̄ヾア /ニゝ二二ニ' r _..z=-=x、 }リ ./二二≧ニニk  ̄, ̄´ /ィ /ニ二二二≧二ゝ、 .`ヽ,/i´ /二二二二二二二≧、__,ィニ!ィニニ二二二二二二二二二二二ニ、ニ二二二二二二二二二二二二二≧,二二二二二二二二二二二二二二ソ ヽ、ニニニニニニニニニニ二二二二ソ' ヽ二二二二二二二二二二二二二/ \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃システム:┃ 都市国家【ゴッサム】┃ 治めるのはナイトメアのバットマン┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───4031 名前:BM ◆lNAf2jFzTY 投稿日:2014/04/14(月) 22 15 42 ID PaTMrLRs0 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃システム:┃ 難民、移民を積極的に受け入れており急速に発展している┃ なお、治安は悪い模様、仕方ないね┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─── , . . 、 ,,、、、、、 〈 ; ; ; ;;;;;; ; ; ;', / ;;;;;;;;;;;; ;;ヽ 1`ヾ; ; ; ; ; ;;;! !; ;;;;;;;;;;;;;;;,シ /. . . . . . .y'´ _二ヽ { _ ,シ'''ヾシ ',; ;;;;;;;;;;;ノ 1 i. . .,r' レ' __,レ' _, L ,ヘ , . . . .``ー┴-、 ,iニ二 _/ レ ''rテレ⌒i '''`,_} ./ / /. . . . . . . . . . . . . . . . .L ,..-孑'" ̄7 ⌒ヽゝ-─- 、L_,,r'ニLrr‐ 、./ / /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ト、 ′ ,′ / ', `ヽ `ヽYニヽ_ /. . . . . . . ./. . . . . . . .. . i. . .l. . ', i i ', i ___ノノ. . . . . . . . ``´. . . . . . . . /. . . . . . . . . . . l. . .|. . .l /l ,レ } | ,rr. . . l,ハ. . . . . . . . . . . . ; イ. . . . . . . . . . . . . .|. . .|. . .|. / ', { ,! / 〃. . / / /7¨¨""´ /. . . . . . . . . . . . . . |. . . |. . .|〈 / l ,! l 〈. . l_7 〈⌒) /. . . . . . . . . . . . . . . |. . . .!_ノ Vj. | 1 ヽ \ ; ;;;; l /. . . . . .. . . . . . . . . . . |. . . .| 〈 _⊥___L \ \ ; ; ;;;;; |. /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .|. . . . ! に - ──‐-\ _ノ⌒} ; ;;;;;;;;;; | /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |. . . . l ,'. . . . i. . . . . . . . . . .「 ̄ ̄ 77`゙ニl三三ニニiニニニニハ  ̄`7ー‐- 、. . . . . . . . . .l. . . . .| !. . . . .l. . . . . . . . . . .| } } にニT i ! !l /. `ゝ. . _. 」. . . . 」 |. . . . . ';. . . . . . . . . . ', i i | l | | i ! !', /. /. 「 ̄ |. . . . . ..Y. . . . . . . . . .', i i | l | | i ! ! ', /. / l. | |. . . . . . . i. . . . . . . . . . .', ハ | l | | i ,rr V. / |. | l. . . . . . . .ト、. . . . . . . . . .V ',.. 「 ̄ ! l ', /. / | | l. . . . . . . .l ト、. . . . . . . . .、 ', | ! l ', /. / | |5842 名前:BM ◆lNAf2jFzTY 投稿日:2014/06/15(日) 14 26 13 ID Hv1A/.120 ,、 ,z',リ zx ,z'二! ,'ニム /ニニニ! ,'二ニi ,'ニニ二{_ ,,........., __,'二二i ,ノ二二二二二二二≧zニ! ,'ニ'彡二二二二二二二ニミx ,'二二二二二二二二二二ム .!二二二二二二二ミ二}二ニニム i二二二二二二二ミvkニソ二ニム !二二二二二≠=z二ソ}|{≦二ニ} !ニニ二二二≧zz≦二ニ|ニィ_ソニ' !ニニニ二二二二二三三|二二ニi }二二二二二二二三三|二ニニ' ,'ニ!二二二ア´  ̄ ̄ ̄ヾア /ニゝ二二ニ' r _..z=-=x、 }リ ./二二≧ニニk  ̄, ̄´ /ィ /ニ二二二≧二ゝ、 .`ヽ,/i´ /二二二二二二二≧、__,ィニ!ィニニ二二二二二二二二二二二ニ、ニ二二二二二二二二二二二二二≧,二二二二二二二二二二二二二二ソ ヽ、ニニニニニニニニニニ二二二二ソ' ヽ二二二二二二二二二二二二二/ \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃バットマン:┃ 頑固者の行きおくれ(ボソッ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─── ./ / | | | | | | | |ヽ \ ! ! / / | | | | } | ! | ヽ \ ', } / / ヽ__⊥l__ | |/┼‐┼- ヽ ヘ i i / / ‐´ヽ | ヽヽ||/ / |/≠=、/ / ∨ ヘ |] | / ´/! | ||≠斥个/ ./イう }〃〃 } |∨ ヘ !} !/ / ヽ,イう ら { 7 //! /. } ∨ i | | | / | 〃∨ } ヒリ ,'/ | | ∨ |/ |/ / ! ` ヽ-…´ } ! } ∧ | / /| | ` / | | / i | / | ! r フ / | | |/ | | / ! | / } | / | !/ \| | ` ‐-, __/ `ヽ、 i | | /ヽ ! |- ___ /ヽヽ ヽ.| | | / . .\ ! ! | ヽ ヽ . \ . . . . . . . . | ! |/ . . . . \. | | | ヽヽ .___ゝ . . . . . .| .| ./ . . . . . . . . .| | | |ヽ . . . .  ̄| . . .| / . . . . . . . . . |/\_| ヽ、 -ヽ、\ . . . .| . . .|/、| . . . . . . . . // . .\ ヽ ヽ ', . . . .| . ./、 .|、 . . . . / ./ . . . . . . . \ ヽ ヽ . . . | . . ヽ .| .ヽ/ . / . . . . . . . . . . . . \ヽ /ヽ . | . . . . .ヽ、 . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . . . ', .| . . . . . . . ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃リンディ:┃ 中二病のカッコつけ中年(ボソッ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃システム:┃ 両国の関係は比較的友好です(棒┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───5843 名前:BM ◆lNAf2jFzTY 投稿日:2014/06/15(日) 14 29 26 ID Hv1A/.120魔法使いの都市として有名なリリカルランドに色んな所から人がやってくる↓リリカルランドの実情を知り、去る人も多い↓隣で最近頑張ってるゴッサムに行く人が増える↓ゴッサムに人集まる、問題もおきまくる↓関係ギクシャクこんな感じやな(・ω・) 街の有力者 ゴッサム騎士団 かつて冒険者だった「バットマン」の冒険者仲間が中心となって構築された組織。 騎士という名が付くが、仕事は主に国内の犯罪撲滅特攻人の集団。 建国の建前バットマンの財力や表の地位が一番高かったため王になっただけで、協力者ではあるが明確な部下という立場でもないらしい。 幹部格は一騎当千の猛者ばかりであるが、しょっちゅう仲違いする。(治安悪化の要因) なお、拡大に伴い 現在の騎士の1/4は不正商人や腐敗貴族の子飼いの模様。 ランス一派 鬼畜勇者「ランス」とその一派。英雄であるランスの元に人が集まった新興勢力。 傭兵たちに強いコネを持つランスはゴッサムの傭兵団も率いており、その戦力は騎士団に次ぐ。 女好きで問題も多いランスだが、冒険者から剣一本で成り上がった武勇から民衆からの人気が高い。 ランスは「魔想志津香」の協力者であり、できる夫に殺人の罪を擦り付け2万ガメルの賞金をかけた。 後に、アームストロング家とも和解した。 特攻野郎Dチーム ゴッサムに雇われている傭兵部隊。傭兵団所属だが、正確にはランス一派とはまた別の管理下にある。 腕が立つので単独作戦(潜入、暗殺、遊撃など)を任される。…が、大体いつも必要以上に派手な結末になり怒られる。 隊員は、頭が良いのにあえて暴走するできる夫。(前述のできる夫とは同名の別人)。 他には スピードバカの「クーガー」、ミリタリーバカの「宗介」、ドMでバカの「スザク」と頭足りないのが揃っている。 隊長は、ミーナ。(戦闘時はノリノリだが)隊員たちにはいつも苦労させられている。 バックアップとして、傭兵団事務員の「まどか」、セージLv9の魔物学者「ほむら」などもいる。 アームストロング家 当主は、「アレックス・ルイ・アームストロング」。 ゴッサムシティ建国当時からある家、元は騎士の家系。 あまり大きくはないが、今でも軍との繋がりがありアレックス個人の人気もそれなり。 人口増加による治安の悪化を懸念しており国内対策を進めたいが、それに反対するランス一派と対立している。 現在はランス一派とも協力して国内政策を進めている。 レックス、有珠、カノンといった優秀な密偵を多く抱えている。 トレーズ一派 冤罪で牢に囚われたねらう緒たちに接触してきた人物「トレーズ」とその協力者による組織。 トレーズは伯爵の爵位を持ち、貴族として周囲の街でもそれなりに名が通っている。 麻薬組織などの悪を壊滅させ、ゴッサムシティを真の民のための国にするという熱意に燃えている。 だが、すでに盗賊ギルドにかなり入り込まれており 直属の部下以外は信用できない状態になっているのが実情のようだ。 「サンレッド」もトレーズの信用できる部下の一人。(サンレッドの彼女「エルルゥ」からの推薦のようだ) ねらう緒たちの活躍により、盗賊ギルドと麻薬関連の繋がりを持つ悪徳貴族の摘発に成功したようだ。 ジョーカー 特定の盗賊ギルドに所属していないソロの悪党。 ラーリス教徒であり常習脅迫&脱獄犯。おそらく領主「バットマン」の最大の宿敵。 盗賊ギルド 劇中ですでに複数の盗賊ギルドの存在が明らかになっている。 バットマンたちが毎週1つ盗賊ギルドを潰しても、毎週2つ新しい盗賊ギルドができているような処らしい。 盗賊ギルド【修羅場】 やる夫やヤミが所属している盗賊ギルド。後にシュテルやオンドゥルも所属。 一応グレーゾーンぎりぎりで一般人には(そこまで)被害を出さない(他の盗賊ギルドとの相対としては)良心的な組織であるようだ。 また、蜘蛛の巣のような組織構造になっており末端を潰しても意味がないため 騎士団にも手が出しづらい。 首領は「バラライカ」なる女性。リリカルランド「冒険者学園」にも同名の教師が存在するが・・ 水銀燈 盗賊ギルド【修羅場】の幹部の一人。最低でも、デーモンルーラー9Lvを含む実力者。 レックスとも知り合いであり、「盗賊ギルドの構成員としては」マトモな部類らしい。 生まれ持った天賦の魔神使いの力を隠して知と才だけで成長し様々な組織を転々とした後、バラライカに拾われた経緯を持つ。 盗賊ギルドでは、知恵とカリスマを表の武器に 魔神を裏の武器にして みるみるうちに台頭した。 赤ずきん 盗賊ギルド【修羅場】の幹部の一人。コンジャラー/ファイター技能持ちのラーリス教徒。 元々因縁があった水銀燈を追いかける形で盗賊ギルド入りして、暴力と非情さと女の武器()でのし上がった女性。 やる夫たちに吸血鬼「不死身のコーラサワー」の行方を知る人物「ホライゾン」の居場所を教え、紹介状を渡した。 盗賊ギルド【グランドクロス団】 シュテルの父親である有名な吸血鬼「コーラサワー」と敵対する盗賊ギルド。 対抗する手段としてシュテルを誘拐したが、ゴッサムまで輸送していた馬車ごと強奪される。 首領が倒され、組織の構成員も「赤ずきん」の暗躍によって始末されたためほぼ完全に壊滅した。 首領は“真紅の十字架”レミリア。 なお、コーラサワーと敵対していた理由は「昔散々弄んで捨てられた」ため。 現在は【修羅場】の雑用をさせられている。 盗賊ギルド【コミー】 実態はゴッサムを良くしようと動く一般人の集まり。(一部、冒険者や騎士も所属) 元は娼婦や物乞いなどの縄張り決め、情報共有の集まりだった。悪徳貴族や商人の不正を暴いたり、慈善活動を主に行う。 盗賊ギルド指定なのは圧力によるもの。(ミストキャッスルの“スエラの炎”のような組織) ロナウド 元騎士であり【コミー】の首領。使命に燃える善良な人物だが、賞金首になり普段は潜伏している。 ふとしたきっかけで刃神マキシムから神器の剣を渡されるが・・ 鉄槌神エセルフィン信者 “完全平等主義”を掲げ、一向に改善しない現状に業を煮やした組織内部の過激派を扇動し組織を揺るがしている。 兄神がロナウドに神器を渡したという啓示を受けたことでロナウドの周りを探っている。 盗賊ギルド【10エーカーの森】 首領の名前は「ぷにき」。近隣の国や街で最近麻薬を広くばら撒いている盗賊ギルド。 買収している兵士や役人も多く、領主「バットマン」はその取締りに力を入れている。 ギルドの一員である「ナギ」を介してねらう緒とアリサに偽の輸送依頼を依頼し、お上の目をごまかすための人柱に仕立て上げた。 隣国からも諜報員である「アーダン」が派遣されて来ており、大きく問題になっているようだ。 「アオクロアゲハ」が生息するカオスタウン北の森を拠点としていたが、 ねらう緒が踏み込んだ時には「ナギ」の裏切りにより皆殺しにされていた。 その他の盗賊ギルド 【修羅場】と敵対する盗賊ギルド1 ボスは「金糸夫」。 水銀燈の依頼でできる夫たちに隠れ家を襲撃され、実質壊滅した。 【修羅場】と敵対する盗賊ギルド2 やる夫が届けた水銀燈の手紙を不用意に開けた結果、召喚された魔神が暴れ回った。 施設 冒険者の宿 店主は「鳳翔」。 この宿で、できる夫たちは冒険者としての仕事を受けていた。 やらない子パーティ やらない子、カイト、次元、こなたの4人パーティ。最低でも全員7Lv以上の実力者。 高額賞金首になったできる夫の後を追っている。 東方不敗マスターハシビロコウ できる夫の師匠でもあるリルドラケン。 街内に自宅があり、そちらで会うことができる。 孤児院 孤児だったできる夫が育った孤児院。突然賞金首になってしまったできる夫の消息を心配している。 できる夫の冒険者仲間である「上条」が懇意にしていたシスター「インデックス」も居る。 シーン神殿 かなり大規模な神殿。スラムへの炊き出しなど善意の活動も広く行っている。 裏で盗賊ギルド【コミー】などの組織とも繋がっているようだ。 旅の大司祭ミント・アドネード 一時期ゴッサムに滞在していたシーン神の大司祭。 身分も富も名誉も投げ打って各地の貧しい人々に癒しを与えている。 その分、神官としてだけでなく個人的な人気があり、やろうとすれば大抵のことができる。 ティダン神殿 古代神ゆえ信者は一定数いるが、ゴッサムには商人,冒険者が多く農民が少ないためその規模は大きくない。 それでも最大規模のシーン神殿と仲が良く 色々とティダン神殿側を立ててくれるため困ってはいないが、肩身が狭い思いをしている。 そういった背景から、影響力拡大を狙って有力な貴族・商人と政治的な駆け引きを日々繰り返している。 ネプテューヌ ティダン神殿で育ったヴァルキリー。政治色の強いティダン神殿ゆえアイドルとして特に大事に育てられる。 …が、本人は神殿の希望などどこ吹く風で冒険者になってしまう。 幼馴染のフロウライトである「アストロ」は護衛兼お付き。 他にも、「ゲッコウガ」「デッドプール」「ジミー」といった仲間がいる。 肉屋「パッション」 大通りから外れた裏路地にある商店街。さらにその片隅にある精肉店。 丁寧な接客とサービスから評判はそれなり。 表向きただの肉屋だが、裏では殺し屋稼業も請け負っている。 裏稼業の方を「赤ずきん」が贔屓にしており、輝子の信仰の隠蔽など便宜を図っている。 なお、表の肉屋の方はごく普通の肉を卸して販売している。安心。 キル夫 人間の殺し屋。(表向きは肉屋) 腕は良いが裏稼業にはあまり乗り気ではない。 輝子と一緒に暮らしており、彼女の信仰(あるいは趣味)に頭を痛めつつもそれなりにやっている。 輝子のことで感謝はしているが赤ずきん他ヤクザモノが嫌い。 輝子 殺し屋助手。キル夫の店で働く少女。ザールギアスの信仰に目覚めており、ちょっと倫理観が危ない。 昔路地裏をさまよっていたところをキル夫に拾われた。 キノコが好きで、裏の仕事後の遺体を拾ってきて苗床にしている。 レ級 裏の仕事で盗賊ギルド【モエキュン組】なる組織を襲撃した際、キル夫たちが拾ったタロス。 ジェネレーターを起動させた赤ずきんの手を経て、現在は輝子を主としている。 タロスは生存に人族の心臓を必要とするため表の世界では生きられない。 なお余談であるが、キル夫よりも売り子として評価が高い。 エルリック商会 カオスタウンで冒険者をしていたエドワードが経営を始めた商店。 主に、魔動機械の販売・修理・改造などを行っている。冒険者時代のコネを生かした依頼の受け入れや魔動機の買い取りも。 魔動機の技術や知識のない冒険者たちへの指導も商売ではなく善意で行っているようだ。 魔動機協会と違い、顧客一人一人に丁寧に実用性重視で対応してくれるとその評判は上々。 また、夫人であるウィンリィが遺跡から発掘した技術の復元によって作り出した魔動機械の義肢も取り扱っている。 最近になってウィンリィ念願のルーンフォークの助手である「エヴァンゲリオン」が従業員に加わった。 周囲の環境 蛮族領土 ゴッサムの東側には基本的に人の立ち入らない森林地帯が広がっており 蛮族たちの大小の集落が点在しているようだ。 そのまま東に抜けると隣国「リリカルランド」に出ることができる。 白蓮の屋敷 森の奥にひっそりと二階建てのしっかりした屋敷と裏手に小さな小屋が建っている。 屋敷の主である「白蓮」はラミアであり、正体を隠しながら生活している。 小さな小屋には、血を吸うために少女(元は冒険者)が1人捕えられている。 白蓮は、とある蛮族集落から ゴッサムへの斥候として街の近くに送られて来ていたというのが真相。 同様に、ランスを利用するため近づいたフードの女ラミア「桜」とも付き合いがある。 ナウシカの集落 ドレイクである「ナウシカ」が長を務める蛮族の集落。他の蛮族集落と比べると豊かな集落であるようだ。 ナウシカの奴隷である人間の「アシタカ」、慧音の父親である「ミノタウロス」などが生活している。 蛮族社会では心無い視線を受けやすい人族やウィークリングなどもナウシカの方針で有用であれば受け入れている。 リザードマンの商人である「シン」やその弟子「直葉」もよく出入りしているようだ。 人間の集落 森林地帯にもいくつか人族たちが隠れ里を作り暮らしている。 できる夫たちがオーガから助けた少女「涙子」が暮らす集落もゴッサムから見て森林地帯の北側寄りに存在している。 死霊の沼地 蛮族領土の反対側である西方面に2日ほど歩くと、年中霧や雨が絶えずアンデッドが蠢く湿地地帯が広がっている。 かつての戦場であった場所で、一般人は近寄らず 戦利品を求める冒険者が時々訪れている程度。 ただし、沼地の傍を通って隣国まで行く馬車も一応通ってはいる。 魔法使いの小屋 深智魔法と占いを極めたフロウライトの魔法使い「サウロン」が1人住んでいる。 地下に秘蔵の書物庫があり、条件次第では知識を貸してくれる。 草原地帯 ゴッサムの南側には日帰りできる距離に草原地帯がある。 蛮族のような明らかな襲撃者も少ない比較的安全な場所であり、旅人や冒険者も多く見かけられる。 しかし、草原全体に広くライガーの生息域があり中には上位種「ホワイトゴールドライガー」も存在する。 その犠牲者のモノなのか高価な落し物も少なくない。 高原の村 ゴッサムから2日ほどの距離にある高原に隠れ里として存在する。 人族と蛮族が共存しており、もともとはライカンスロープやラミア、ナイトメアなどが集まって隠れ住むためにできたようだ。 基本的に外との交流はないが、旅人が時々訪れることがある。「赤ずきん」もこの村の出身ではないが個人的に取引している。 ホライゾン 赤ずきんを主とするルーンフォーク。 すでに40年以上稼働しているため様々な知識を持ち、村の相談役になっている。 赤ずきんの住んでいた家を留守の間預かっているようだ。 女騎士 かつてリリカル魔導騎士団の魔法騎士だったが、この村に蛮族退治にやって来た処を返り討ちにされ奴隷になった。 「こんな妙齢の美人がいるのに何もされない」という酷いことをされたので村に留まり続けている。 リザードマンの集落 高原の村よりさらに1、2日ほど進んだ地域には蛮族領土が広がる。 幼いリザードマンの少女「リザ」の住むリザードマンたちの集落もそこに存在する。 コーラサワーの屋敷 活動的で有名な吸血鬼コーラサワーの所有する屋敷の一つ。 もともとはこの周辺を支配していた悪名高いバジリスクの屋敷だったが、コーラサワーに倒され強奪されたようだ。 たどり着くにはリザードマンの集落をまっすぐ抜けるか、迂回して魔物が潜む森を通っていく必要がある。 現在は、放浪癖のある主人に代わって娘のシュテルと仲間たちによって管理されている。 女神の湖 リザードマンの集落の近くに存在する湖。 詳細は不明だが、女神が現れるという噂があるようだ。 カオスタウン ゴッサムシティから馬で1日ほどの距離にある隣町。 ねらう緒やアリサが拠点としている。 冒険者の宿「フロシャイム」 宿の主人は「ヴァンプ」。ねらう緒の知り合いの冒険者たちが集う冒険者の宿。 「ナギ」からの偽依頼もここで引き受けることになった。 冒険者の宿「夏の夕暮れ」亭 主人はリルドラケンの「ドプケラドプス」。 フロシャイムと違って、こちらの宿は普段から閑古鳥が鳴いている。 盗賊ギルド【10エーカーの森】と付き合いがあり、ギルド員が出入りしていたようだ。 ねらう緒たちを騙した当人である「ナギ」も不定期だが利用していた。 現在は宿は潰れてしまい、ライダーギルドの主張所として利用されている。 ライフォス神殿騎士団 ゴッサム領下のライフォス教団からカオスタウンに派遣されてきた神官戦士の集団。 志貴の冒険者学園時代の級友である「シエル」も所属している。 後に、(シエルに押し抜かれた)志貴も参加。 北の森 カオスタウン北部に広がる森林地帯。リリカルランドに繋がる街道がある。 危険な魔物は居ないが入り組んでいるため、素人は街道を外れて森の奥へは出入りしない。 なお、この辺りでは珍しい「アオクロアゲハ」の生息地である。 森のはずれに住む猟師「谷口」の狩場でもあり、この森については彼が詳しいようだ。 戻る
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/16.html
特に記載が無い限りはオフラインでソロ、難易度はINFERNOの攻略法となっています。 ※その時点ではドロップしない強力な装備を用いた攻略も多数混じっています。 ミッションのページを新規に作成する場合はミッション攻略用ページのテンプレートをコピーしてご利用ください。 攻略ページに敵数の情報を書く際、戦歴を参照している場合は下記の点にご注意ください。 NPCによる撃破は含まれない イベント支援攻撃による撃破は含まれない ※ランディング・シップは記載無し ミッション概要の表では、敵の名前を以下としてください。 + 表が巨大なので折り畳み 攻略ページ内での敵名の統一と、分かりにくい敵の名前をパッと見で分かる名前に置き換えるのが目的です対象は表の中のみ、攻略法での記載は各編集者の判断で決めて下さい 以下のような名前は分かりにくいと判定しています作中でほとんど、あるいは一度もその名前で呼ばれない そもそも名前が不明 名前からどんな敵なのか想像出来ない 長すぎ、漢字が多すぎて見づらい 該当しなければそのまま 侵略者ページの名前 攻略ページ用 侵略性外来生物α 黒アリ 侵略性外来生物α戦甲変異種 金アリ 侵略性外来生物α赤色種 赤アリ 侵略性外来生物α赤装変異種 紫アリ 強食性侵略生物 緑アリ 強食幼兵態 緑小アリ 卵(黒アリ) 卵(黒アリ) 卵(赤アリ) 卵(赤アリ) 卵(金アリ) 卵(金アリ) 侵略性外来生物β 蜘蛛 侵略性外来生物β鋼体変異種 銀蜘蛛 侵略性外来生物γ ダンゴムシ 飛行型侵略生物 蜂 飛行型変異種 赤蜂 タッドポウル タッドポウル 小型タッドポウル(仮) タッドポウル(小) 大型タッドポウル タッドポウル(大) バトル・ドローン バトルドローン レッドカラー・ドローン レッドカラー タイプ2ドローン タイプ2ドローン インペリアル・ドローン インペリアルドローン アラネア アラネア アラネアの巣 ネット コロニスト(エーテルガン) カエル兵(ライフル) コロニスト(ロングレンジ・キャノン ) カエル兵(プラズマ砲) コロニスト(ラプチャーガン) 赤カエル兵(ショットガン) プロテクテッド・エイリアン(エーテルガトリング) 重装カエル兵(ガトリング) プロテクテッド・エイリアン(スパークガン) 重装カエル兵(パルス) プロテクテッド・エイリアン(多連装プラズマ砲) 重装カエル兵(多連装プラズマ砲) コスモノーツ(エーテル・ライフル) グレイ(アサルト) コスモノーツ(ラプチャーガン) グレイ(ショットガン) コスモノーツ(ラスターキャノン) グレイ(レーザー) 重装コスモノーツ(エーテル・ヘビーガン) 重装グレイ(ガトリング) 重装コスモノーツ(レッキング・ランチャー) 重装グレイ(ロケラン) 重装コスモノーツ(火炎放射) 重装グレイ(火炎放射) 重装コスモノーツ(ラスターキャノン) 重装グレイ(レーザー) 重装コスモノーツ (ラスタークローズキャノン) 重装グレイ(強化レーザー) シールドベアラー シールドベアラー ディロイ(通常サイズ) ディロイ(中) ディロイ(ショートタイプ) ディロイ(小) ディロイ(ロングタイプ) ディロイ(大) ディロイB ディロイ(ミサイル) マザーモンスター 女王アリ マザーモンスター戦甲変異種(仮) 金女王アリ クイーン 女王蜂 デスクイーン 赤女王蜂 キング 大蜘蛛 キング鋼体変異種(仮) 銀大蜘蛛 怪生物エルギヌス エルギヌス 怪生物アーケルス アーケルス 銀の人 銀の人 テレポーション・アンカー アンカー ビッグ・アンカー アンカー(大) 巨大アンカー(仮) アンカー(特大) 転送装置 転送装置 テレポーション・シップ 輸送船 ランディング・シップ 揚陸艇 ハイブ 蜂の巣 巨大前哨基地 前哨基地 フューリー砲 主砲 一号砲台 副砲 ニ号砲台 プラズマ砲台(緑) 三号砲台 プラズマ砲台(青) 四号砲台 赤光/青光 ビーム砲台(赤) 五号砲台 青光 レーザー砲台(青) 五号砲台 緑光 レーザー砲台(緑) マザーシップ マザーシップ コマンドシップ コマンドシップ ジェノサイド砲(仮) ジェノサイド砲 チャージ機(仮) チャージ機 浮遊砲台 緑色(仮) 浮遊ビーム砲台(緑) 浮遊砲台 赤色(仮) 浮遊レーザー砲台(赤) 浮遊砲台 青色A(仮) 浮遊レーザー砲台(青) 浮遊砲台 ピンク色(仮) 浮遊誘導レーザー砲台(桃) 浮遊砲台 紫色(仮) 浮遊照射レーザー砲台(紫) 浮遊砲台 黄色(仮) 浮遊プラズマ砲台(黄) 浮遊砲台 濃い紫色(仮) 浮遊プラズマ砲台(紫) 浮遊砲台 若草色(仮) 浮遊パルス砲台(緑) 浮遊砲台 水色(仮) 浮遊パルス砲台(水) 浮遊砲台 青色B(仮) 浮遊拡散パルス砲台(青) 浮遊砲台 白色(仮) 浮遊転送装置(白) シールドジェネレータ(仮) シールド発生装置 ミッションリスト ステージNo. ミッション名 出現する敵 マップ オン オフ EASY~HARD HARDEST~INFERNO - 01 本日の予定 黒蟻 基地(内部) 01 02 闇からの脱出 黒蟻 基地(内部) 02 03 228基地の危機 前篇 黒蟻、輸送船 基地(外部) 03 04 228基地の危機 後篇 黒蟻、アンカー、輸送船 基地(外部) 04 05 破られた平穏 黒蟻、アンカー、ドローン(クリア直前)、マザーシップ 団地 05 06 未確認飛行物体 ドローン、マザーシップ 団地 06 07 静かなる脅威 ドローン +青ドローン 工業地帯 07 08 怪物襲来 蜘蛛、輸送船 郊外 08 09 滅びの楔 蜘蛛、アンカー 高層ビル街(広い線路) 09 10 逃避行 赤蟻 山岳 10 11 天空の炎 黒蟻、輸送船 +金蟻 山岳 11 12 広がる災禍 蜘蛛、輸送船 浄水場のある街 12 13 転機 黒蟻、輸送船 郊外 13 14 駆除 黒蟻、赤蟻、蜘蛛 団地 14 15 巨船破壊作戦 黒蟻、ドローン、コロニスト、マザーシップ 欧州市街 15 16 孤立 コロニスト 欧州市街 16 17 災いの使役者 黒蟻、赤蟻、コロニスト +金蟻 浄水場のある街 17 18 洞穴の秘密 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト 洞窟(細道) 18 19 殲滅計画 黒蟻、エルギヌス 高層ビル街(広い線路) 19 20 帰途の遭遇 赤蟻 +紫蟻 海岸 20 21 夜間奇襲作戦 赤蟻、蜘蛛、コロニスト 工業地帯(夜) 21 22 前哨基地 偵察戦 黒蟻、ドローン、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 22 23 楔の山 赤蟻、蜘蛛、コロニスト、アンカー 山岳 23 24 降下艇飛来 コロニスト 浄水場のある街 24 25 再進撃 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ドローン 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 25 26 砲兵 コロニスト 団地 26 27 狙撃部隊 蜘蛛、コロニスト 浄水場のある街 27 28 赤色機 レッドカラー 高層ビル街(広い線路) 28 29 アイアンウォール コロニスト 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 29 30 前哨基地 破壊作戦 プランA 黒蟻、蜘蛛、ドローン、コロニスト、輸送船、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 30 31 前哨基地 破壊作戦 プランB 黒蟻、ドローン、コロニスト、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 31 32 洞穴侵入作戦 第一段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト +金蟻、紫蟻 洞窟(細道) 32 33 洞穴侵入作戦 第二段階 黒蟻、蜘蛛 +金蟻、銀蜘蛛 洞窟(橋) 33 34 洞穴侵入作戦 最終段階 黒蟻、赤蟻、コロニスト、女王蟻、卵 +金蟻、緑蟻、小緑蟻、金女王 洞窟(水辺) 34 35 停船 黒蟻、赤蟻、ドローン、コロニスト、輸送船、前哨基地 +金蟻 海岸 35 36 宙を舞う殺戮者 蜂 +赤蜂、女王蜂 団地 36 37 怪生物撃滅計画 エルギヌス、アーケルス 浄水場のある街 37 38 激突する平原 黒蟻、蜘蛛、ドローン、コロニスト、女王蟻 平原 38 39 目前の本営 赤蟻、蜘蛛、蜂、ドローン、コロニスト、輸送船 +紫蟻、銀蜘蛛、赤蜂 田園 39 40 苛烈なる戦場 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ドローン、レッドカラー、コロニスト、女王蟻、輸送船 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 40 41 前哨基地 突撃作戦 黒蟻、ドローン、コロニスト、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) 41 42 欧州救援 作戦1 蜘蛛 +銀蜘蛛 欧州市街 42 43 欧州救援 作戦2 赤蟻、蜘蛛、ドローン、アンカー、大型アンカー +黒蟻 欧州市街 43 44 飛行型駆除作戦 蜂、赤蜂、女王蜂 郊外 44 45 空の円環 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト、輸送船 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 45 46 第二次 巨船破壊作戦 黒蟻、赤蟻、コロニスト、コスモノーツ、マザーシップ 浄水場のある街 46 47 生存者 コスモノーツ 浄水場のある街 47 48 円盤拡散 ドローン、タイプ2ドローン、マザーシップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 48 49 降下戦機 前篇 ディロイ 団地 49 50 降下戦機 後篇 ディロイ 浄水場のある街 50 51 船団攻撃計画 赤蟻、蜂、アーケルス、輸送船 工業地帯(夜) 51 52 地の底の罠 黒蟻、蜘蛛 +金蟻、銀蜘蛛 洞窟(細道) 52 53 兵団奇襲 コロニスト、コスモノーツ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 53 54 黒幕 黒蟻、コスモノーツ、女王蟻 +金蟻、金女王 54 55 網に潜む者 アラネア +蜘蛛、輸送船 高層ビル街(広い線路) 55 56 糸の捕食者 黒蟻、赤蟻、アラネア 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 56 57 市街地の乱戦 コスモノーツ 欧州市街 57 58 隠された脅威 蜘蛛、アラネア、ディロイ +銀蜘蛛 浄水場のある街 58 59 防壁突入 黒蟻、赤蟻、コスモノーツ、シールドベアラー +コロニスト 高層ビル街(広い線路) 59 60 山岳調査作戦 蜂、赤蜂、女王蜂、蜂の巣 山岳 60 61 大型円盤撃墜計画 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、輸送船、アーケルス 山岳 61 62 這い寄る魔球 ダンゴムシ、輸送船 浄水場のある街 62 63 工業地帯奪還作戦 コロニスト、コスモノーツ、ディロイ、シールドベアラー 工業地帯(夜) 63 64 翼の軍団 タッドポウル、コロニスト 64 65 巨船直下 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、タイプ2ドローン、コスモノーツ、シールドベアラー、マザーシップ 団地 65 66 降り注ぐ魔球 ダンゴムシ、輸送船 団地 66 67 異星の騎士 コスモノーツ、重装コスモノーツ 高層ビル街(広い線路) 67 68 巨塔落下 赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、赤蜂、タッドポウル、大型アンカー +金蟻、銀蜘蛛 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 68 69 大いなる怪魔 蜘蛛、大蜘蛛 +銀蜘蛛、コスモノーツ、銀大蜘蛛 団地 69 70 空戦機 インペリアル 浄水場のある街 70 71 アンカー破壊計画 黒蟻、タッドポウル(小・中)、コロニスト、アンカー、大型アンカー、アーケルス 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 71 72 濃霧の激戦 コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 72 73 光の城塞 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、シールドベアラー、アンカー +金蟻、銀蜘蛛、大型アンカー 工業地帯 73 74 空の軍勢 蜂、赤蜂、タッドポウル(小・中・大)、ドローン、タイプ2ドローン、レッドカラー、インペリアル +赤女王蜂 欧州市街 74 75 戦機侵攻 蜘蛛、ディロイ +重装コスモノーツ 郊外 75 76 囚われた街 蜘蛛、ダンゴムシ、アラネア 団地 76 77 黄昏の女王 蜂、赤蜂、コロニスト、コスモノーツ、女王蜂 +赤女王蜂 海岸 77 78 怪物駆除計画 黒蟻、赤蟻、ダンゴムシ、蜂、アーケルス 郊外 78 79 ベース228奪還作戦 第一段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 山岳 79 80 ベース228奪還作戦 第二段階 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、アンカー +金蟻、銀蜘蛛 基地(外部) 80 81 ベース228奪還作戦 第三段階 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、コロニスト、コスモノーツ +銀蜘蛛、重装コスモノーツ 基地(内部) 81 82 ベース228奪還作戦 撤収 黒蟻、コロニスト、コスモノーツ 基地(外部) 82 83 アーケルス撃滅計画 黒蟻、アーケルス 工業地帯 83 84 巨塔の街 黒蟻、赤蟻、蜂、蜘蛛、ダンゴムシ、ドローン、大型アンカー 浄水場のある街 84 85 幼生襲来 タッドポウル(小・中・大) 浄水場のある街 85 86 暗闇の秘密 黒蟻、赤蟻、蜂、転送装置 洞窟(橋) 86 87 押し寄せる魔球 ダンゴムシ 海岸 87 88 巡らされた糸 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、アラネア、アンカー 浄水場のある街 88 89 飛行型壊滅作戦 赤蟻、蜘蛛、蜂、赤蜂、ドローン、女王蜂、大型アンカー、蜂の巣 山岳 89 90 瓦解地区 ディロイ、蜘蛛、ダンゴムシ、赤蟻、タッドポウル 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 90 91 煌めく深淵 黒蟻、ダンゴムシ、コスモノーツ、転送装置 洞窟(橋) 91 92 飛行船団大襲来 蜂、タッドポウル、ドローン、タイプ2ドローン 高層ビル街(広い線路) 92 93 峰を包む罠 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、アラネア、アンカー 山岳 93 94 血戦の刻 黒蟻、蜘蛛、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、大型アンカー 高層ビル街(広い線路) 94 95 落下地点 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、ダンゴムシ、ディロイ、大型アンカー 山岳 95 96 怪物の大地 黒蟻、赤蟻、コスモノーツ、重装コスモノーツ、女王蟻、卵 +金蟻、金女王 工業地帯 96 97 糸に抱かれた鉄線 蜘蛛、アラネア、大蜘蛛、アンカー 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 97 98 水際の防衛線 タッドポウル、ドローン、タイプ2ドローン、インペリアル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船、マザーシップ 海岸 98 99 地の底の激戦 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、大蜘蛛、アンカー 洞窟(細道) 99 100 最大最後の激突 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、蜂、タッドポウル、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、エルギヌス、アーケルス 平原 100 101 崩れゆく街 緑蟻、小緑蟻 高層ビル街(広い線路) 101 102 強行突入作戦 黒蟻、赤蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、蜂、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、アンカー +金蟻、紫蟻、銀蜘蛛、赤蜂 海岸 102 103 旋風 黒蟻、蜘蛛、コロニスト、ダンゴムシ、タッドポウル 山岳 103 104 滅びの車輪 黒蟻、ダンゴムシ、蜂、タッドポウル、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船 高層ビル街(広い線路) 104 105 魔獣の宴 黒蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、蜂、タッドポウル(中・大)、コロニスト、女王蟻、大蜘蛛、女王蜂、エルギヌス -エルギヌス+金蟻、銀蜘蛛、赤蜂、銀大蜘蛛、赤女王、アーケルス 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 105 106 死にゆく者たち 蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、タッドポウル 浄水場のある街 106 107 侵略者大結集 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、ドローン、タイプ2ドローン、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、シールドベアラー、輸送船、マザーシップ 高層ビル街(広い線路) 107 108 烈火の大地 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、蜂、赤蜂、タッドポウル(小・中・大)、タイプ2ドローン、インペリアル、ディロイ、コスモノーツ、重装コスモノーツ、女王蟻、大蜘蛛、女王蜂、大型アンカー、特大アンカー 浄水場のある街 108 - 絶望の楔 ドローン、タイプ2ドローン、重装コスモノーツ、蜘蛛、ダンゴ、超ビックアンカー、テレポーションアンカー ? 団地 109 - 絶対包囲網 蜘蛛、ヨロニスト、ディロイ、ドローン、タイプ2ドローン、赤蟻、ダンゴ、金蟻、銀蜘蛛、コスモノーツ、テレポーションシップ ? 浄水場のある街 110 109 第11の船 黒蟻、蜘蛛、ダンゴムシ、ドローン、タイプ2ドローン、タッドポウル(中・大)、コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ、輸送船、マザーシップ、銀の人 郊外 111 110 かの者 コスモノーツ、重装コスモノーツ、銀の人 高層ビル街(広い線路) DLC1 DLC1-01 対侵略生物1 黒蟻、赤蟻、女王蟻 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC1-02 対侵略生物2 黒蟻、金蟻 郊外 DLC1-03 敵部隊降下 黒蟻、赤蟻、蜘蛛、コロニスト、コスモノーツ、輸送船 郊外 DLC1-04 ベース236奪還 黒蟻、蜘蛛、赤蜂、コロニスト、輸送船 ベース236(外部) DLC1-05 ベース236侵入 黒蟻、金蟻、緑蟻、小緑蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、重装コロニスト、転送装置 +銀蜘蛛 ベース236(内部) DLC1-06 ベース236防衛 金蟻、銀蜘蛛、コロニスト、重装コロニスト ベース236(外部) DLC1-07 テレポーションアンカー1 赤蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、蜂、赤蜂、ドローン、アンカー、大型アンカー 欧州市街 DLC1-08 対エイリアン1 金蟻、重装コロニスト 団地 DLC1-09 対侵略生物3 銀蜘蛛、銀大蜘蛛 団地 DLC1-10 対エイリアン2 コロニスト、重装コロニスト 高層ビル街(広い線路) DLC1-11 地底1 黒蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、ダンゴムシ、重装コスモノーツ +金蟻 洞窟(細道) DLC1-12 地底2 黒蟻、赤蟻、金蟻、小緑蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、蜂、アラネア、転送装置 洞窟(細道) DLC1-13 対エイリアン3 タッドポウル(中・大)、コロニスト、重装コロニスト、ディロイ 山岳 DLC1-14 対侵略生物4 金蟻 田園 DLC1-15 対前哨基地 ドローン、タッドポウル、金蟻、銀蜘蛛、重装コロニスト、輸送船、前哨基地 高層ビル街(前哨基地戦用) DLC2 DLC2-01 対テレポーションシップ 金蟻、鎧蜘蛛、ダンゴムシ、赤蜂、タッドポウル、マザーモンスター、クイーン、大蜘蛛、輸送船 欧州市街 DLC2-02 対エイリアン4 重装コスモノーツ 欧州市街 DLC2-03 対ドローン ドローン、ボムシップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC2-04 対エイリアン部隊1 重装コロニスト、ディロイ、シールドベアラー 浄水場のある街 DLC2-05 対テレポーションアンカー2 蜘蛛、黒蟻、赤蟻、金蟻、銀蜘蛛、緑蟻、金女王蟻、蜂、赤蜂、クイーン、銀王、転送装置、アンカー、ビックアンカー、超ビックアンカー 山岳 DLC2-06 地底3 銀蜘蛛、アラネア、赤蟻、紫蟻、金蟻、マザーモンスター、金女王蟻、ダンゴムシ 洞窟(細道) DLC2-07 対エイリアン5 コロニスト、黒蟻、金蟻、紫蟻、蜘蛛、銀蜘蛛、重装コロニスト、コスモノーツ、重装コスモノーツ 欧州市街 DLC2-08 対侵略生物5 銀蜘蛛 海岸 DLC2-09 対テレポーションアンカー3 アンカー、大型アンカー、黒蟻、赤蟻、金蟻、銀蜘蛛、蜂、赤蟻、蜘蛛、銀蜘蛛 海岸 DLC2-10 対エイリアン部隊2 レッドカラー、インペリアルドローン、ディロイ、ボムシップ、重装コスモノーツ、シールドベアラー 工業地帯 DLC2-11 対怪生物 エルギヌス、アーケルス 高層ビル街(広い線路) DLC2-12 最後の挑戦1 赤蜂、金蟻、銀蜘蛛、ハイブ、超ビックアンカー、重装コロニスト、マザーモンスター、デスクイーン、金女王蟻、銀大蜘蛛 高層ビル街(八幌駅と電波塔) DLC2-13 最後の挑戦2 ドローン、ディロイ、ボムシップ、銀蜘蛛、金蟻、赤蜂、重装コロニスト、タッドポウル(小,中,大)、デスクイーン、マザーモンスター、金女王蟻、銀大蜘蛛、輸送船 高層ビル街(広い線路) DLC2-14 最後の挑戦3 重装コロニスト、マザーシップ、ディロイ、銀蜘蛛、銀大蜘蛛、金蟻、金女王蟻、アンカー 浄水場のある街
https://w.atwiki.jp/simcityyaruo/pages/46.html
メトロシティ大豪雪 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――氷付けになって発見されたやる夫市長 _,. -‐''"´ ̄```' ‐ .、.__,. -‐''"´ `゙''ー-..,, --―---- `''ー 、 `ヽ 、 / 二二、 `' .、 / | { `ヽ\ ` 、 / ヽ } 〉 ゙ 、 /´ ヽ `ー' / | /-、ヽ 三 ." ̄ |. |{ ヽ 、 ゛' |. | \ ノ/ ヽ `ヽ / lr‐、_,/ " .`ヽ ノ / lT~ " , , ) _,.-‐'' / | | ;;; ( / `''"/ / | | ;;; ゞ、_,.-‐''/_,-‐"^ヾ / | | ″ | | `ー-/ | | | | /――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 白饅頭4年に発生したメトロシティ初の自然災害。 大暴動沈静化の直後であっただけに、メトロシティ全体に大打撃を与えた。 最大積雪量は280cmを記録し、ニューカス民移住地区(現新速区)を中心に大きな被害を出した。 また厳冬が続く中、1日だけ最高気温25度を観測したため、市内の雪が一斉に融解し、 現新速区の住宅街の大部分が水没し、翌日水没した区域が氷の池と化したため、 市長も含む多くの市民達が被災し、最終的に2万人もの死者・行方不明者を出した。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/536.html
レゴバットマン 項目数:46 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 海外版とは別実績。 全解除まで約30時間。 フリープレイ時、味方AIがどうしても動いてくれないときは----2コンで無理やり動かすしかない。 LEGOシリーズ全般でありがちな現象であり、Yボタンで操作キャラを切り替え少し動かしてあげると解消できる。ただしコンプ前提であれば、いずれにしてもコントローラーはもうひとつ必要。 二周目以降で取得可能な、エクストラが購入可能になる赤いブロックはヴィランサイドから集めると効率がよい。 エクストラはcheatコード入力で有効にしても実績解除されるので、手段を選ばないのであれば下記サイトのエクストラのコードを入力し、最初から無敵や、ブロック組み立て高速化を使用すれば少しは時間が短縮できる。 詰まった場合は、youtubeで各ステージ名の英語の原題(下記海外wiki参照)で検索すると動画が出てくるので上手く活用しよう。 赤ブロックは「red power brick」、ミニキットは「minikit」で検索。 cheatコード一覧 http //www.cheatcc.com/xbox360/legobatmancheatscodes.html 海外wiki http //legobatman.wikia.com/wiki/Lego_Batman_Wiki ヒーロー ヒーローサイドで1番目のエピソードをクリア。 25 スーパーヒーロー ヒーローサイドで2番目のエピソードをクリア。 25 クルセイダー ヒーローサイドで3番目のエピソードをクリア。 25 ヴィラン ヴィランサイドで1番目のエピソードをクリア。 25 スーパーヴィラン ヴィランサイドで2番目のエピソードをクリア。 25 クライムロード ヴィランサイドで3番目のエピソードをクリア。 25 相棒! CO-OPプレイでステージをクリア。 15 思い出の品 思い出の品をすべて集める。 35 リーグ・オブ・アサシンズ ヴィランサイドのキャラクターを全てアンロック。 30 ジャスティス・リーグ ヒーローサイドのキャラクターを全てアンロック。 30 乗り物サイコー! すべての乗り物をアンロック。 30 1007 マウンテン・ドライブ ウェイン邸のボーナスステージをクリア。 30 無傷の人 エクストラ無しで1人も死なずにステージをクリア。 30 0000001 00000011. ジャイアント・レゴ・ロボットをつくる。 20 街は平和を取り戻した...気がする ゲーム進行100%達成 50 コブルポット・ドライビングスクール ロボットステージですべての車を破壊する。 20 ヴィジランテ 25人の一般人を救出する。 25 毎日がヒーロー すべてのステージでスーパーヒーローを達成。 40 スーパービルダー 50個のレゴ ビルドイットを完成させる。 20 ファッション王 すべてのスーツを集める。 20 ベストドレッサー賞 すべてのスーツのアップグレードを達成。 20 大富豪inゴッサムシティ スタッドをカンストまで集める。 40 地上もっとも危険な男 ジョーカー、トゥーフェイス、リドラー、キャットウーマンをバットマンで倒す。 20 答えはハイかイエスで! 1ステージ内で、用心棒10人とポリス10人をトゥーフェイスで倒す。 20 好奇心は身の毒。 キャットウーマンを9回倒す。 20 用心棒を狙え 8秒で用心棒を8人倒す。 20 スローイング・アップ ポリス50人をスーパーストレングスで投げ上げる。 20 アトミック・バックプレーカー ベインを使い、バットマンにバックブリーカーをかける。 20 ブザー・ジョーカー ジョーカーのハンドブザーを使って、30人の相手をショック状態にする。 10 キル・モス キラーモスを倒す。 20 スマッシュ・ゴードン ハーレー・クインを使ってコミッショナー・ゴードンを倒す。 20 いい日な旅立ち ジョーカーを使ってジョーカーをショック状態にする。 15 ワンダーボーイ ロビンを使い、後方宙返りを連続で20回する。 10 サンキュー ミリオン! アーカムのボーナスステージをクリア。 30 鳥だ、飛行機だ 9秒間、滑空する。 10 そうら逃げてごらんなさい 乗り物を使い、5人の相手を一度にひく。 15 街灯狩り エピソード1チャプター1ですべての街灯を破壊。 10 かみついていこう! キラークロックの芝刈り機を作成する。 20 ワールド・デストロイヤー バット・ボムにより12個のオブジェクトを1度に破壊する。 15 バットラングあばれ旅 バットラングを1回投げて10個のオブジェクトを破壊する。 10 バラの口づけ ヴィーナスの芝刈り機で15体の敵をやっつける。 15 アイス・トゥ・シー・ユー ミスター・フリーズを使い、50体の敵を氷漬けにする。 15 マイ・リトルフレンド ペンギンの爆撃で、ポリス20人を倒す。 15 ビックリドッキリスケアクロウ スケアクロウを使って5体の敵を驚かす。 10 地獄のお茶会へご招待 マッド・ハッターのマインドコントロールを使い、5体の敵を自滅させる。 20 地面にキスしろ バットマンを使い、20人の用心棒を地面に倒す。 15 ◆「~を倒す」実績 大半は相棒を倒す事でも解除される。 スマッシュ・ゴードンはBボタンのハンマー攻撃でのみ解除される。 スマッシュゴードンとはゴードン市警本部長のこと。 ●相棒! 要2コン。1ステージを通して協力プレイでクリアする。途中参加では解除不可。 ●大富豪inゴッサムシティ エクストラでスコア×Xを重ね合わせれば楽。すべてオンにすれば3840倍。 スコア×Xはヴィランステージの1-1~1-5の赤ブロックでそれぞれ獲得できる。 ●答えはハイかイエスで! パーティーメンバーにトゥーフェイスと警察官を入れ、用心棒(○○の子分、手下など)が敵として登場するステージを選択。相棒の警察官を10回、敵の用心棒を10人倒せば解除。 用心棒をメンバーにして警察官が敵として登場するステージで同様に解除される。 警察官と用心棒両方相棒でやっても可。 ステージではなく、アーカム・アサイラムでも解除を確認。 ヒーロー1-1フリーで用心棒を倒しただけで解除されたので、「1ステージで」という条件は誤りではないかと思われる。 ●地上もっとも危険な男 この実績は相棒を倒す方法が適用されない。対象ステージボスをバットマンでとどめをさせば解除。 フリープレイでは解除されなかったので、恐らくストーリーモード限定。 オフライン協力プレイだと、バットマンで止めを刺してもフラグが立たないことがあるので注意。 ジョーカー:ヒーローステージの3-5。 トゥフェイス:ヒーローステージの1-5。 リドラー:ヒーローステージの1-5。 キャットウーマン:ヒーローステージの2-1。 ●好奇心は身の毒。 キャットウーマンを相棒にして9回倒せばOK。ペンギン爆弾で巻き込んでしまうのが手っ取り早い。 ●スローイング・アップ スーパーストリングスの特性を持つキャラを使用。Bボタンで掴んだ後、再度Bボタンで投げ。 特性を持つキャラは序盤ならばクレイフェイスやミスター・フリーズなど。 ヴィランステージの1-2でポリスがたくさん出るので取りやすい。 ●ワンダーボーイ スティックを後方に入れ連続でAボタン。 長い直線の場所が必要。ヒーロー1-1の2マップ目、地下駐車場毒地帯の手前からやれば解除可能。 ヒーロー1-1の1マップ目、最初の毒地帯から後退でも解除確認。 長い直線の場所が無いところでも、後ろ→A、後ろ→Aと壁に向かってバック転し続けても解除可能。 ●鳥だ、飛行機だ ヒーロー1-5、建物内部に侵入するリフトの最上部からグライダースーツで解除可能。 グライダースーツで送風機の上に乗ってくるくる回ってるだけでも解除可能。(ヒーロー3-5、建物侵入前等) ●ワールド・デストロイヤー お薦めの場所はヒーロー1-4の1マップ目。木のツルと地面の草を巻き込むようにすればやり易い。 ●バットラングあばれ旅 スーツアップグレードの「バットラングの標的数アップ」(バットラングのロックオン数が10になる)を入手してから。 ●地獄のお茶会へご招待 マインドコントロール中に崖下等に落とせば良い。 奈落に落とせる場所かつマインドコントロール出来る人物は限られてる。ヴィラン1-2のマグマ地帯がお勧め。 ●地面にキスしろ バットマン使用でB→B。 ●用心棒を狙え バットマンらでも充分解除できるが、フリーモードでスーパーストレングス持ちを使うのが容易と思われる。 ヒーロー1-1の最初のマップ後半などで解除確認。 ●そうら逃げてごらんなさい 銃を使わない敵しか出ない場所で狙うのが楽。 敵がまとまるのを待つより、円を描くように動き、ひき潰し続けながら巻き込む敵の数を徐々に増やしていくとやりやすい。 ヒーローステージの1-5の最初とかが狙いやすい。 ●バラの口づけ 「ヴィーナスの芝刈り機」は搭乗できる食人植物。 アーカムのボーナスステージで簡単に狙える。 ●街灯狩り 街灯は21本。21本壊してもバグで解除できない事がある。一回ダッシュボードに戻れば実績解除できるようになる。 ヒーローステージの1-1。 ●1007 マウンテン・ドライブ ヒーロー・トロフィールーム内左上の入り口から。 ロビンのテックスーツでPCを起動、座るとマリオライクなステージに飛ぶ。ここでは既に見えているスタッドの他に、黒いブロックを爆破することで出現するスタッド、灰色のブロックを爆破及び頭突きをすることで出現するスタッドがある。 ●サンキュー ミリオン! アーカムのメインホールから牢屋が3つならんでいるフロアへ続くドアの上の方のドア、ヴィラン・トロフィールーム内左上のハシゴから。 スタッドの数には余裕がある。 乗り物に乗ったりするとスタッドが現れる。 ●ヴィジランテ 乗り物ステージ以外の各ステージに1人ずついる。ステージ選択時、番号の下の顔が笑っていたら救出済み。 そこまで難しい場所にはいないので、赤ブロックとミニキットを探す過程で見つかるはず。 ●リーグ・オブ・アサシンズ 最後までロックされたままのキャラクター2人のうち、1人は"リーグ・オブ・アサシンズ"と"街は平和を取り戻した...気がする"以外の全ての実績を解除した後にアンロックされる。1人をアンロックした時点で解除されるので、全ての実績を解除した後にアンロックされるキャラクターは実績に関係ない。 ●街は平和を取り戻した...気がする キャラクターやスーツ、エクストラはコード入力からアンロックしても問題ない。 detaだけで7%の進行度があるので、コンピュータからdataの購入を忘れずに。ちなみに、最後のdataの値段はカンストしたスタッド全額。 ●バットラングあばれ旅 ヒーローステージの1-4の最初で狙いやすい。 ●ビックリドッキリスケアクロウ スケアクロウを使ってBで攻撃。5人に当てれば解除。 ●コブルポット・ドライビングスクール ヴィランステージの3-4。
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/351.html
TERROIL 概要 日本語:テロイル 業種:工業(石油製品) 所在地:ランカスター(アルゴンクイン) 解説 石油化学関連の会社。 リバティーシティにおける同業者との勢力図では RON、GLOBE OILに続く、恐らく最下位。 ガソリンスタンドもランカスターのアルバニー・アベニューとトパズ・ストリートの交差点の角に位置する1ヶ所しかない。 また、オルダニーの工業地帯に同社の石油コンビナートがある。 またPEST CONTROLではRayの殺害現場として プレイヤーにガソリンスタンドごと破壊される運命になることもある 災難な企業である。 なお破壊されたステーションは、事件後直ぐに修復されて通常通り営業されている。 スローガンは"Waging war on prices"。 店名のTERROILはTERROR(テロ)とOIL(石油)の造語。 まるでこの店でテロ行為を起こしてくれといわんばかりの企業名。 モデルは、Exxon Mobil 。 店舗 アルバニーAve. トパズSt.店
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/524.html
シムシティークリエイター エレクトロニック・アーツより2008.9.25に発売されてたWii用ソフト 自分だけの好みの街を作るSLGゲームです。 「シム」シリーズの一つ。 中級ミッションの動画